利用規約
General Terms & Conditions:
1. 利用規約 2. お客様のアカウント 3. ボーナス 4. ベット規則 5. キャッシュアウト 6. Lilibetカジノ 7. プライバシーポリシー 8. 苦情 9. 通信、チャットエージェント、および他プレイヤー 10. 最終条項利用規約
本規約において、文脈上別段の定めがない限り、これらの表現は以下の意味を持つものとします:「オペレーター」とはキュラソーの法律に基づいて設立された企業であるContinental Solutions BV Limitedとして登録されているLilibetを指します。登録所在地:Pareraweg 45, Curaçao.
「ウェブサイト」とはja.lilibet.comのURL、およびその他関連するURLにおいて利用可能なウェブサイトを指します。
「ゲーム」とはスポーツブック、ライブカジノ、ライブゲーム、カジノ、ポーカー、およびその他ウェブサイト上で利用可能なゲームを指します。
「アカウント」とは利用規約に同意した後にお客様がウェブサイト上で開設したアカウントを指します。
「ユーザー」、「お客様」とはこれら利用規約を読んだ後にアカウントを開設する、あるいは何らかの形でウェブサイトを利用するお客様を指します。
「利用規約」とは、本規約、個々のゲームに特有の規則、およびオペレーターがウェブサイト上で提供する、またはゲームやウェブサイトに関連してオペレーターが随時修正してユーザーに通知するその他の規約を指します。
1.1. これら利用規約は、ユーザーとオペレーター間の拘束力のある合意を構成します。これら利用規約は、お客様が「登録」ボタンをクリックしてアカウント登録をした時点で効力を発し、また、それにより、お客様はオペレーターに対して、これら利用規約を読み、同意したことを示すものとします。個所を問わず、ウェブサイトにアクセスをすることでお客様はこれら利用規約に同意したことを示すものとします。
1.2. これら利用規約は情報提供を目的とし、お客様が簡単にアクセスできるように、多くの言語で公開されています。ユーザーとオペレーター間の関係の法的根拠は英語版のみであり、本規約の英語版と非英語版の間に矛盾がある場合は、英語版が優先されるものとします。
1.3. オペレーターの提供するゲームへの参加およびユーザーの開設したアカウントを維持するためのルールおよび説明、プライバシーポリシー、その他の重要情報は、ウェブサイト上において別々のリンクとして提供されており、これら利用規約の不可欠な部分を形成しているものとみなされます。
1.4. オペレーターは、不正行為の防止、利用規約の明確化、または法定要件への準拠を目的として、あるいはゲームおよびボーナスの変更に関して、またはスポーツブックの試合/イベントのルールが主催者によって変更された場合を含むがこれに限定されず、通知の有無にかかわらず、いつでもこれら利用規約を変更およびユーザーとオペレーター間の同意を修正する権利を有しています。このような変更がお客様の現在の権利を制限したり、お客様の不利益となる場合には、そのような変更が効力を発する前にお客様に通知します。お客様が更新された利用規約に同意しない場合はウェブサイトの利用を停止しなくてはなりません。
2. お客様のアカウント
2.1. お客様の要件2.1.1. 21歳(適用される場合は18歳)以上の方がアカウントを開設することができます。アカウントが法定年齢未満の方によって開設されていることが判明した場合、賞金は没収され、残額がある場合はお客様に返却(合理的な手数料が適用されます)され、アカウントは閉鎖されます。
2.1.2. 1名の方につき1アカウントのみの保有が許されています。1つ以上のアカウントを開設しようとした場合、それらアカウントはすべてブロック、ないしは閉鎖されます。お客様が利用規約の回避や適用される制限の超過を目的として複数のアカウントを使用した場合、当社は、お客様のベット限度額を減額する権利を含め、限度額を超えたベットを取り消す権利を有します。違反が繰り返された場合、ベット金額の全額が返金される場合があります。
2.1.3. お客様は、ウェブサイトの利用に適用されるあらゆる司法管轄区の法律(年齢制限を含む)を遵守する責任を負うものとします。お客様がギャンブルが禁止されている国にお住まいの場合、お客様はLilibetに登録したり、Lilibetのウェブサイトを使用しようとしたりしてはなりません。お客様が居住する司法管轄区ではギャンブルが違法である可能性があり、その場合、お客様はLilibetのサービスを利用することができません。
2.2. アカウント登録
2.2.1. お客様は、正しい個人情報・連絡先情報(氏名、住所、電話番号、メールアドレスなど)を提供し、随時更新する責任を負うものとします。オペレーターは、同一アカウント、クレジットカード、銀行口座、電子ウォレット口座等の悪用を避けるため、アカウント登録後であっても、さらなる情報提供を求める権利を有します。お客様は要求されたすべての必須情報、特に氏名、住所、メールアドレス、居住地、支払関連情報などを登録フォームに入力する必要があります。お客様は提供する情報が完全かつ正確であることを確認する責任があり、ここに提供された情報が完全かつ正確であることをオペレーターに保証するものとします。オペレーターはここに、自らまたは第三者を介して、アカウントを登録したお客様の確認手続きを行うことをお知らせします。お客様はオペレーターから追加書類の提出を求められる場合があります。お客様が要求された情報や書類を提供しなかった場合、またはお客様が提供した情報や書類が誤解を招くものであることが判明した場合、お客様のアカウントはブロックされたり、閉鎖されたりすることがあります。
2.2.2. 当社は、新規のお客様をお断りしたり、理由を開示することなくアカウントを閉鎖する権利を有しています。
2.2.3. オペレーターは、同一世帯(同一IPアドレスまたは同一居住地)や同じ家族内の異なるアカウント保有者が同じイベント/イベント結果にベットすることを禁止する権利を有します。これには、ルールの回避、または適用される限度の超過を目的として同じイベント/イベント結果に異なる組み合わせでベットすることを含むものとします。
2.2.4. 運営者は、複数のお客様による談合や共謀を禁止し、通常ゲームを歪めるロボット等の使用を禁止するための積極的な措置を講じます。オペレーターは、お客様が(共謀や談合など)合意の上で行動している可能性が高い場合、またはシンジケートとして行動している可能性が高い場合には、ベットを受け付けません。シンジケートによるベットが発見された場合、当社はこれらのベットをキャンセルする権利を有します。不正行為、不正行為の未遂、ルール違反は、ベット数の減少、アカウントの閉鎖、賞金の没収、入金額または残額の返還(合理的な手数料が適用されます)やすべてのベット(確定済みベットも含む)の取り消しにつながる可能性があります。Lilibetはまた、そのような不正行為に関与したお客様に対して法的措置をとる権利を有します。
2.2.5. ログイン情報を安全に保管することは、お客様の単独かつ排他的な責任です。お客様は第三者に対してログイン情報を開示してはなりません。オペレーターは、故意か偶然か、および能動的か受動的かを問わず、お客様のログイン詳細が第三者に開示されたことによる、第三者によるお客様のアカウントの悪用または誤用について、一切の責任を負いません。
2.2.6. お客様はいつでも、日次、週次、または月次入金限度額に基づいて入金限度額を決定することができます。既存入金限度額を増額する依頼は、依頼が行われてから24時間後に適用されます。既存入金限度額を減額する依頼は、依頼が行われた時点で即時適用されます。
2.3. 入金
2.3.1. お客様はアカウントに十分な資金があることを条件に、どのゲームにも参加することができます。すべての入金は、ウェブサイト上のアカウント概要から開始されます。
2.3.2. アカウントへの資金の入金に必要なすべての情報は、ウェブサイト上のユーザー名と「入金」セクションをクリックすると、プロフィールページに表示されます。入金にはこれらのページで指定されている、利用可能な方法のいずれも使用することができます。これらのページは変更される場合があります。一部の方法は一部の国では使用できない場合があります。
2.3.3. 入金には選択した方法によって手数料が発生する場合があります。資金の入金に対する現在の手数料はウェブサイトの「決済方法」ページをご参照ください。お客様のご利用になられる銀行は、電信送金やその他の決済方法について、お客様に独自に手数料を請求する場合があります。
2.3.4. お客様は、ご自身のアカウントにのみ、またご自身に発行されたクレジットカード、またはご自身の名義で保有されている銀行口座や電子ウォレットの口座からのみ入金することができます。不正に入手した資金をアカウントに入金することは違法です。オペレーターは、お客様のアカウントへの入金を有効にする際、お客様の身元を確認するための追加の手続きおよび手段を使用する権利を有します。すべての累積で100ユーロ相当額以上の入金についてオペレーターは追加の確認手続きを実施し、お客様の身元を確認しますが、オペレーターはそれ以下の入金の場合にも確認手続きを実施する権利を有します。すべての取引は、マネーロンダリングやテロ資金調達を防ぐためにチェックされます。
2.3.5. 入金がお客様の銀行口座から、またはお客様ご本人名義の電子ウォレット口座からものではない場合は、送金手数料を適用しながら差出人の口座に返金します。
2.3.6. お客様は入金した資金はゲームのプレイにのみ使用されることに同意するものとします。オペレーターは、お客様が入金した資金と同額以上のアカウント利益のない状態でお客様が出金を依頼した場合、手数料を請求する権利を有します。
2.3.7. 公正なゲーム性の観点から、オペレーターは、初回入金後のお客様の最大ベット金額を入金額の10%に制限する権利を有します。この制限は2回目の入金が行われるまで適用されます。
2.3.8. オペレーターは、サービスの利用に対して一切の与信を行うことはなく、お客様のアカウント内のクレジット残高には利息が付かず、お客様はオペレーターを金融機関として扱わないものとします。
2.4. 出金/払い出し
2.4.1. お客様がLilibetのアカウントに保有する資金は全てお客様本人の資金源に入金されます。アカウントからの出金は、入金に使用された一次的供給源に戻すことができます。お客様が複数の入金方法を使用した場合、出金は、使用した各支払方法からの入金額に合わせて行う必要があります。全ての出金はお客様のLilibetアカウントが完全に検証されていることを条件に48営業時間以内に処理されます。
2.4.2. 技術的または人為的なミスであるか否かにかかわらず、オペレーターが誤ってお客様のアカウントにお客様に帰属しない賞金を付与した場合、その金額はオペレーターの所有物となり、オペレーターはお客様のアカウントからその金額を移動します。オペレーターが誤りを認識する前に、ユーザーがそれら帰属しない資金を出金した場合、法律によって利用可能なその他の救済措置および行動を損なうことなく、誤って支払われた金額は、オペレーターに対するユーザーの債務を構成するものとします。このような誤った資金反映があった場合、ユーザーはオペレーターに直ちにEメールで連絡する義務があるものとします。
2.4.3. アカウントからの資金の出金に必要なすべての情報は、ウェブサイト上のユーザー名と「出金」セクションをクリックすると、プロフィールページに表示されます。一部の方法は一部の国では使用できない場合があります。お客様のアカウントからの出金は入金に使用された方法と同じ決済方法を用いて行われます
2.4.4. オペレーターは、すべての出金について本人確認書類を要求し、ベットに使用されていない資金の引き出しに関して、より高度なデューデリジェンスを行う場合があります。
2.4.5. すべての累積で3.000ユーロ相当額以上の出金についてオペレーターは追加の確認手続きを実施し、お客様の身元を確認しますが、オペレーターはそれ以下の出金の場合にも確認手続きを実施する権利を有します。すべての取引は、マネーロンダリングやテロ資金調達を防ぐためにチェックされます。
2.4.6. お客様が要求された日から72時間以内に要求された書類のいずれかを当社に提供しなかった場合、処理中の出金手続き及び出金申請はキャンセルされ、金額がアカウントへ戻されます。
2.4.7. お客様が要求された日から30日以内に要求された書類のいずれかを当社に提供しなかった場合、当社は、アカウント内の賞金を没収し、当初のデポジットまたは残額(場合に応じて)をお客様に返却し(合理的な手数料が適用されます)、アカウントを閉鎖する場合があります。
2.4.8. 最大出金可能額および週次、月次での出金限度額は以下の通りです:
- 日次上限:2,000ユーロ / 2,000米ドル / 2,500カナダドル / 20,000ノルウェー・クローネ / RUB 125,000ロシア・ルーブル / INR 150,000インド・ルピー / PLN 8,000ポーランド・ズウォティ / 250,000円
- 週次上限:10,000ユーロ / 10,000米ドル / 12,500カナダドル / 100,000ノルウェー・クローネ / 725,000ロシア・ルーブル / 750,000インド・ルピー / 40,000ポーランド・ズウォティ / 1,250,000円
- 月次上限:20,000ユーロ / 20,000米ドル / 25,000カナダドル / 200,000ノルウェー・クローネ / 1,250,000ロシア・ルーブル / 1,500,000インド・ルピー / 80,000ポーランド・ズウォティ / JPY 2,500,000円
2.4.9. 一日における最大出金申請可能回数の上限はお一人様3回までとなっております。
2.4.10. お客様のアカウントが閉鎖されている状態で、且つ処理中の出金手続きがある場合、当社はその金額をアカウントへ戻す権利を有します。出金処理はアカウントが開いている状態でのみ行われます。
2.5. 休止アカウント管理費
2.5.1. オペレーターは、以下の手順に従って、少なくとも6ヶ月間継続して「非アクティブ」状態にあるすべてのアカウントに管理手数料を適用します。アカウントは以下のいずれの行為も行われていない期間中は、非アクティブとみなされます。(a) 成功した入金、(b) スポーツへのベット、(c) カジノ、ライブカジノ、ライブゲーム、ポーカー、またはオペレーターが提供するその他のゲームへの参加。
2.5.2. お客様のアカウントが6ヶ月間継続して非アクティブである場合、お客様のアカウントは「休止状態」とみなされ、アカウントの残高がゼロの場合、お客様のアカウントは閉鎖され、手数料は適用されません。
2.5.3. 休止状態にあるとみなされた場合、アカウントに残高が残されている場合、オペレーターは、登録プロセス中に提供された情報(またはユーザーによって更新された情報)を使用してユーザーに通知するための合理的な措置を講じるものとします。
2.5.4. オペレーターが初めてお客様にアカウントが休止状態になったことを通知することを試みた後、最低30日が経過してもなおアカウントが休止状態のままである場合、オペレーターは、休止状態になったとみなされた時点のアカウント残高から3ユーロ(または通貨換算額)の月次管理手数料を差し引くものとします。オペレーターはユーザーに通知するための合理的な努力を講じるものとします。
2.5.5. 上記 2.5.4.に従って計算された管理手数料は、上記30日間の通知期間の満了時にお客様のアカウント残高から差し引かれるものとし、その後は30日ごとに、以下のいずれか早い日まで同率で差し引かれるものとします。(a) お客様のアカウント残高がゼロになった時点で、これ以上の管理手数料が差し引かれず、アカウントが閉鎖される。(b) お客様がアカウントを再度アクティブとし、それ以降の管理手数料が差し引かれなくなる。
2.5.6. アカウントは以下のいずれかの方法で再度アクティブとすることができます。(a) 入金を行う、(b) スポーツへのベット、(c) カジノ、ライブカジノ、ライブゲーム、ポーカー、またはオペレーターが提供するその他のゲームへのベット/参加。
2.6. アカウントの閉鎖
2.6.1. お客様は、いつでもご自身の裁量で、以下の指示に従うことにより、ウェブサイトで提供されるサービスの利用から自身を除外することを選択することができます。そのような除外は永久的、あるいは一時的のいずれかであることができます。除外期間中、お客様はアカウントを使用、あるいは新たに開設することはできません。
2.6.2. 永久的除外。永久的除外を選択した場合、お客様のアカウントは閉鎖され、オペレーターの顧客として再登録することができなくなります。オペレーターは、永久的除外が依頼された時点でお客様のアカウントにある可能性のある、保留残高の出金にかかる出金手数料を控除することを条件に処理します。
2.6.3. 一時的除外。一時的除外では特定の期間中自身を除外しアカウントをブロックすることができます。お客様は、ウェブサイト上で以下のプリセット期間のいずれかから、除外期間を選択することができます。24時間、1週間、1ヶ月、3ヶ月、6ヶ月、または1年その他、1ヶ月を超える除外期間を指定する場合は、サポートサービスにお問い合わせください。
2.7. 以下のアカウントにおける資金移動:
2.7.1. 停止中アカウント。停止中アカウントとはお客様からのアクセスができないようにブロックされたアカウントを指します。アカウントがオペレーターの定める規則に違反したことで利用停止となった場合、オペレーターはお客様にアカウント残高を返金します。残高の金額がお客様の入金額よりも高い場合、オペレーターは入金された額のみを返金します。
2.7.2. 未完了ゲームがあるアカウント。停止中のアカウントまたは自己除外者のアカウントに未完了ゲームがある場合は、規則2.7.1が適用されない限り、お客様はゲームが確定した時点でオペレーターに連絡し、残高の支払いを請求する必要があります。
2.7.3. 自己除外者のアカウント。自己除外者のアカウントとは規則2.6に従って自身を除外した者が所有するアカウントを指します。自己除外者のアカウントの所有者は、自己除外の事実をオペレーターに届け出なければならず、オペレーターは、お客様からの届け出を受領次第、アカウント残高をお客様に返金しなければならないものとします。
2.4.7. お客様が要求された日から30日以内に要求された書類のいずれかを当社に提供しなかった場合、当社は、アカウント内の賞金を没収し、当初のデポジットまたは残額(場合に応じて)をお客様に返却し(合理的な手数料が適用されます)、アカウントを閉鎖する場合があります。
2.4.8. 最大出金可能額および週次、月次での出金限度額は以下の通りです:
- 日次上限:2,000ユーロ / 2,000米ドル / 2,500カナダドル / 20,000ノルウェー・クローネ / RUB 125,000ロシア・ルーブル / INR 150,000インド・ルピー / PLN 8,000ポーランド・ズウォティ / 250,000円
- 週次上限:10,000ユーロ / 10,000米ドル / 12,500カナダドル / 100,000ノルウェー・クローネ / 725,000ロシア・ルーブル / 750,000インド・ルピー / 40,000ポーランド・ズウォティ / 1,250,000円
- 月次上限:20,000ユーロ / 20,000米ドル / 25,000カナダドル / 200,000ノルウェー・クローネ / 1,250,000ロシア・ルーブル / 1,500,000インド・ルピー / 80,000ポーランド・ズウォティ / JPY 2,500,000円
2.4.9. 一日における最大出金申請可能回数の上限はお一人様3回までとなっております。
2.4.10. お客様のアカウントが閉鎖されている状態で、且つ処理中の出金手続きがある場合、当社はその金額をアカウントへ戻す権利を有します。出金処理はアカウントが開いている状態でのみ行われます。
2.5. 休止アカウント管理費
2.5.1. オペレーターは、以下の手順に従って、少なくとも6ヶ月間継続して「非アクティブ」状態にあるすべてのアカウントに管理手数料を適用します。アカウントは以下のいずれの行為も行われていない期間中は、非アクティブとみなされます。(a) 成功した入金、(b) スポーツへのベット、(c) カジノ、ライブカジノ、ライブゲーム、ポーカー、またはオペレーターが提供するその他のゲームへの参加。
2.5.2. お客様のアカウントが6ヶ月間継続して非アクティブである場合、お客様のアカウントは「休止状態」とみなされ、アカウントの残高がゼロの場合、お客様のアカウントは閉鎖され、手数料は適用されません。
2.5.3. 休止状態にあるとみなされた場合、アカウントに残高が残されている場合、オペレーターは、登録プロセス中に提供された情報(またはユーザーによって更新された情報)を使用してユーザーに通知するための合理的な措置を講じるものとします。
2.5.4. オペレーターが初めてお客様にアカウントが休止状態になったことを通知することを試みた後、最低30日が経過してもなおアカウントが休止状態のままである場合、オペレーターは、休止状態になったとみなされた時点のアカウント残高から3ユーロ(または通貨換算額)の月次管理手数料を差し引くものとします。オペレーターはユーザーに通知するための合理的な努力を講じるものとします。
2.5.5. 上記 2.5.4.に従って計算された管理手数料は、上記30日間の通知期間の満了時にお客様のアカウント残高から差し引かれるものとし、その後は30日ごとに、以下のいずれか早い日まで同率で差し引かれるものとします。(a) お客様のアカウント残高がゼロになった時点で、これ以上の管理手数料が差し引かれず、アカウントが閉鎖される。(b) お客様がアカウントを再度アクティブとし、それ以降の管理手数料が差し引かれなくなる。
2.5.6. アカウントは以下のいずれかの方法で再度アクティブとすることができます。(a) 入金を行う、(b) スポーツへのベット、(c) カジノ、ライブカジノ、ライブゲーム、ポーカー、またはオペレーターが提供するその他のゲームへのベット/参加。
2.6. アカウントの閉鎖
2.6.1. お客様は、いつでもご自身の裁量で、以下の指示に従うことにより、ウェブサイトで提供されるサービスの利用から自身を除外することを選択することができます。そのような除外は永久的、あるいは一時的のいずれかであることができます。除外期間中、お客様はアカウントを使用、あるいは新たに開設することはできません。
2.6.2. 永久的除外。永久的除外を選択した場合、お客様のアカウントは閉鎖され、オペレーターの顧客として再登録することができなくなります。オペレーターは、永久的除外が依頼された時点でお客様のアカウントにある可能性のある、保留残高の出金にかかる出金手数料を控除することを条件に処理します。
2.6.3. 一時的除外。一時的除外では特定の期間中自身を除外しアカウントをブロックすることができます。お客様は、ウェブサイト上で以下のプリセット期間のいずれかから、除外期間を選択することができます。24時間、1週間、1ヶ月、3ヶ月、6ヶ月、または1年その他、1ヶ月を超える除外期間を指定する場合は、サポートサービスにお問い合わせください。
2.7. 以下のアカウントにおける資金移動:
2.7.1. 停止中アカウント。停止中アカウントとはお客様からのアクセスができないようにブロックされたアカウントを指します。アカウントがオペレーターの定める規則に違反したことで利用停止となった場合、オペレーターはお客様にアカウント残高を返金します。残高の金額がお客様の入金額よりも高い場合、オペレーターは入金された額のみを返金します。
2.7.2. 未完了ゲームがあるアカウント。停止中のアカウントまたは自己除外者のアカウントに未完了ゲームがある場合は、規則2.7.1が適用されない限り、お客様はゲームが確定した時点でオペレーターに連絡し、残高の支払いを請求する必要があります。
2.7.3. 自己除外者のアカウント。自己除外者のアカウントとは規則2.6に従って自身を除外した者が所有するアカウントを指します。自己除外者のアカウントの所有者は、自己除外の事実をオペレーターに届け出なければならず、オペレーターは、お客様からの届け出を受領次第、アカウント残高をお客様に返金しなければならないものとします。
3. ボーナス
3.1. ボーナス総合規約3.1.1. ボーナスを獲得するためにはプロモーションページの該当プロモーションより「ボーナスを獲得」ボタンをクリックしてください。その後、ご入金された金額を正しくご入力ください。正確な情報を入力されていない場合、ボーナスとその賞金を没収させていただくことがございます。
3.1.2. ご入金後、ベットをする前に必ずボーナスを獲得してください。ベットをされた後にボーナスを獲得した場合、賞金を没収させていただきます。
3.1.3. ボーナスは1つの住所・IPアドレス・電話番号・メールアドレスにつき1人のプレイヤー様のみ利用可能となっております。また、ボーナスは一時的に一つしか有効できません。
複数アカウントの利用が発覚した場合はお持ちの賞金を全て没収し、アカウントを閉鎖させていただく場合もございます。
3.1.4. お客様がオペレーターから受け取ったボーナスオファーは、別途記載がない限り、個人的なものであり、特定のお客様に対してのみ有効なものです。
3.1.5. お客様はボーナスを獲得するには、同じ日に入金する必要があります。全ての入金ボーナスは入金日のみに取得できます。お客様は出金保留中または、バランスがある場合は、キャッシュバックは与えられませんのでお気を付けください。
3.1.6. ボーナス等を利用されている場合における最大ベット額や禁止ゲームの制限はありません。最大ベット額や禁止ゲームの制限はございませんが、該当当選景品の不当利用等が確認された場合には、如何なる理由がありましても該当ボーナスおよび該当ボーナスを使用して生じた勝利金額を剥奪される可能性があります。また、ボーナスをご利用中における「ボーナスラウンドの購入(ボーナスバイ)」は禁止させていただいております。こちら発見次第、ボーナスを没収させていただきますのでご了承ください。
3.1.7. 一つのお客様アカウントに対するボーナスオファーは、ボーナスオファーおよび利用規約に別途定めがない限り、1回のみ適用されるものとします。オペレーターからのボーナスオファーは、お客様のアカウント、コンピューター、IPアドレス、その他コンピュータを共有する場所(オフィス、図書館、大学など)につき、1回のみ有効です。
3.1.8. ボーナス規約は部分的に満たすことができ、ボーナスオファーで想定されていることを条件に、ボーナス規約の各部分を満たした後にボーナスが認められます。
3.1.9. ボーナス規約を満たす過程において、お客様は、特定のボーナス条件に別途定めがない限り、自己の払込資金を自由に処分し、ボーナス条件を遵守しない権利を有します。ボーナスオファーから発生したすべての賞金はボーナス賞金とみなされ、ボーナス規約が満たされるまで、そのような賞金の払い出しは行われません。
3.1.10. ボーナスは、すべてのボーナス規約が一部、全部、あるいは特定のボーナスオファーに掲載されている通りに満たされた場合にのみ有効となります。お客様に付与されたボーナスを削除したい場合は、ボーナスに関連する入金を含め、そのような資金をベットする前にオペレーターのカスタマーサポートに連絡する必要があります。
3.1.11. ボーナス規約の全部または一部を満たしていないお客様は、ボーナスの権利を取得しないものとします。
3.1.12. ja.lilibet.comは、ボーナスの不正使用および違法にボーナスが取得された疑いがある場合、いかなる理由がありましても進呈されたボーナスおよびボーナスから獲得した勝利金の全てを剥奪する権利を有します。この際の不正行為の一つとして、ベットが確定する前およびベット確定後の勝利金の受け取りを行う前に出金申請を行うことも同様とみなします。こういった行為が見受けられた場合、出金申請はキャンセルされ、対象のボーナスおよびボーナスから獲得した勝利金は全て没収されます。またこの際の一連の過程の中ですでに入金が完了していた場合におきましても、ウォレット内に残っている全ての金額が没収され、ご入金額分のみを再度ウォレットに返金するといった対処を致しますのでご了承ください。
3.1.8. ボーナス規約は部分的に満たすことができ、ボーナスオファーで想定されていることを条件に、ボーナス規約の各部分を満たした後にボーナスが認められます。
3.1.9. ボーナス規約を満たす過程において、お客様は、特定のボーナス条件に別途定めがない限り、自己の払込資金を自由に処分し、ボーナス条件を遵守しない権利を有します。ボーナスオファーから発生したすべての賞金はボーナス賞金とみなされ、ボーナス規約が満たされるまで、そのような賞金の払い出しは行われません。
3.1.10. ボーナスは、すべてのボーナス規約が一部、全部、あるいは特定のボーナスオファーに掲載されている通りに満たされた場合にのみ有効となります。お客様に付与されたボーナスを削除したい場合は、ボーナスに関連する入金を含め、そのような資金をベットする前にオペレーターのカスタマーサポートに連絡する必要があります。
3.1.11. ボーナス規約の全部または一部を満たしていないお客様は、ボーナスの権利を取得しないものとします。
3.1.12. ja.lilibet.comは、ボーナスの不正使用および違法にボーナスが取得された疑いがある場合、いかなる理由がありましても進呈されたボーナスおよびボーナスから獲得した勝利金の全てを剥奪する権利を有します。この際の不正行為の一つとして、ベットが確定する前およびベット確定後の勝利金の受け取りを行う前に出金申請を行うことも同様とみなします。こういった行為が見受けられた場合、出金申請はキャンセルされ、対象のボーナスおよびボーナスから獲得した勝利金は全て没収されます。またこの際の一連の過程の中ですでに入金が完了していた場合におきましても、ウォレット内に残っている全ての金額が没収され、ご入金額分のみを再度ウォレットに返金するといった対処を致しますのでご了承ください。
3.1.13. オペレーターは、ウェブサイト上で事前に通知することにより、いつでも独自の判断でボーナス規約を変更する権利を有します。
3.1.14. これら規則またはボーナスオファーの規約に違反した場合、またはお客様または複数のお客様が、ボーナス、収益の増加、フリーベット、その他のオファーにより、個人またはグループの一部としてを問わず、結果がどうであれ、お客様の利益を保証する一連のベットを行ったという証拠がある場合、オペレーターは、ボーナスオファーのボーナス部分を撤回し正しいオッズでベットを確定するか、またはフリーベットと入金ボーナスから行われたベットをキャンセルする権利を有します。オペレーターはまた、そのような不正行為に関与したお客様に対して法的措置をとる権利を有します。
3.2. フリースピンとフリーベットから獲得できる賞金の上限額は€25 (25 CA$ / 25 USD / 250 kr / 2,500 RUB / 2,500 JPY / 100 PLN / 2,500 INR)に制限されている。指定の金額を超えた賞金はLilibet 役員によってキャンセルされます。
3.3. スポーツのプロモーションの賭け条件を満たすためには以下に当てはまるベットをする必要があります:
・オッズが1.85以上のベット
・マルチベットの場合、どれかが必ずオッズ1.85以上
3.3.1. 以下のベットはスポーツの全てのプロモーションに制限されています。
以下のベットはボーナス消化率は0%となっております:
・アジアンマーケット、ダブルチャンス、偶数・奇数のマーケットは対象外、アンダー・オーバーマーケット
・キャッシュアウトをしたベットは対象外
・マルチベットで同じベットを選択した場合は賭け条件消化には加算されない
・ConflictingまたはOpposite outcomes、独立したマーケットのベットは対象外
上記の対象外マーケットをご利用の場合、ボーナスおよび獲得した勝利金の全てが没収されます。また、フリーベットといったボーナスのご利用において、確定したベットが何らかの理由で「リターン」対象となった場合、使用されたフリーベットはリターンの対象外となりますのでご了承ください。
3.3.2. 無効となったベットやキャンセルされたベットは対象外となります。
3.4. 弊社ボーナスをご利用における一般規約
それぞれのプロモーションにおいて個別の利用規約が適用されますが、そういった特別な事項を除き以下のボーナス利用一般規約が適用されます。
3.4.1 キャンペーンをご利用の上で当選した景品から獲得できる「最大出金可能額」は、景品から得た勝利金で引き続きプレイを続けた場合にも最大出金可能額の制限対象となりますのでご了承くださいませ。また、景品から得た勝利金によってリアルマネーウォレットの残高が最大出金可能額を超えた場合には、それぞれのボーナス規約における最大出金可能額より、上限を越えた金額がウォレットから差し引かれますので、ご自身の責任で出金申請を行ってください。
3.4.2 弊社が提供するプロダクト別における一般規約は以下の通りです。
カジノスロット:
カジノスロットをご利用の上で、対象のボーナスから獲得した賞金を出金するための賭け条件は「ボーナス進呈額の30倍」です。最大出金可能額はお受け取りのボーナス額の30倍までとなります。ボーナスのご利用期限は、ボーナスを取得したその日から「14日間のみ」有効です。
ライブカジノ:
ライブカジノをご利用の上で、対象のボーナスから獲得した賞金を出金するための賭け条件は「ボーナス進呈額の30倍」です。最大出金可能額はお受け取りのボーナス額の30倍までとなります。ボーナスのご利用期限は、ボーナスを取得したその日から「14日間のみ」有効です。
スポーツ:
スポーツをご利用の上で、対象のボーナスから獲得した賞金を出金するための賭け条件は「ボーナス進呈額の7倍(この賭け条件7倍に入金額分の賭け条件1倍を含む)(新規登録ボーナスにおいては入金額分の賭け条件の1倍は含みません。)」です。さらに、最低オッズ1.85以上のマーケットおよびシングルベットでのご利用のみが有効となりますのでご注意ください。最大出金可能額はお受け取りのボーナス額の10倍までとなります。ボーナスのご利用期限は、ボーナスを取得したその日から「7日間のみ」有効です。
※弊社のリロードボーナスは分離型をご提供しております。ボーナスのご利用の前にリアルマネーから消化されますのでご注意ください。また、マネーロンダリング防止の為、全てのご入金において必ず入金額分の1倍を賭けていただく必要がございます。
3.4.3 マネーロンダリング防止の為、ボーナスをご利用の上でのリアルマネーの賭け条件は「入金額の1倍」です。この賭け条件を消化するにあたってローリスクベットやオポジットベットといった禁止行為(弊社一般利用規約3.6.3参照)を利用した場合には、賭け条件の消化として認められませんのでご注意ください。
※スポーツベット:リアルマネーの賭け条件「入金額の1倍」を消化するにあたって、最低オッズ1.05以下は賭け条件の消化として認められません。
3.5. ボーナスのキャンセル
3.5.1 出金申請がされた際にLilibetはお客様のプレイ履歴及びお客様のご本人様確認をさせていただきます。詐欺やボーナスの濫用など、あらゆる不正が認められた場合には全ての賞金を没収させていただきますのでご了承くださいませ。
3.5.2. Lilibetは事前の予告なく当プロモーションを修正及び停止する権利を有します。
3.5.3. 何かしらの問題が発生した際はLilibetの下す判断が最終判断とされます。
3.5.4. ボーナスの賭け条件を達成する前に資金の出金をご希望の場合、こちらのボーナスをキャンセルすることができます。その際、こちらのボーナス及びボーナスから獲得した賞金は全てキャンセルされ、こちらのボーナスでベットをした合計金額を入金額から差し引いた金額がリアルマネーとしてアカウントへ戻されます。ベットをする際、まずはボーナスの前にリアルマネーから消化されていきます。
3.5.5 お客様はいつでもボーナスをキャンセルすることができます。ボーナスキャンセルをご希望の場合はライブチャットまたはEメールにてカスタマーサポートまでお問い合わせください。
3.6 ボーナスの濫用と不正行為を防ぐ禁止事項
3.6.1 当社では、禁止行為に値するアクティビティが発見された場合、ボーナスの不当利用や公平なプレイに則っていないプレイヤーであると判断された場合は、プロモーションへの参加資格が剥奪されます。この際如何なる理由がありましても、当社は対象アカウントを閉鎖する権利を有し、ウォレット内のすべての資金を没収する権利を有します。(ウォレット内のリアルマネーを含む、全ボーナスおよびプロモーションへ参加するにあたって得た勝利金の全てが没収対象)
3.6.2 弊社ボーナスでは、それぞれのボーナスによってライブカジノゲームの対象有無が異なります。つきましては、ライブカジノゲーム対象外ボーナスをご利用の場合には各ゲームのボーナス消化率0%となり、ライブカジノゲーム対象のボーナスをご利用の場合には、各ゲームのボーナス消化率は以下の通りとなります。
3.6.1 当社では、禁止行為に値するアクティビティが発見された場合、ボーナスの不当利用や公平なプレイに則っていないプレイヤーであると判断された場合は、プロモーションへの参加資格が剥奪されます。この際如何なる理由がありましても、当社は対象アカウントを閉鎖する権利を有し、ウォレット内のすべての資金を没収する権利を有します。(ウォレット内のリアルマネーを含む、全ボーナスおよびプロモーションへ参加するにあたって得た勝利金の全てが没収対象)
3.6.2 弊社ボーナスでは、それぞれのボーナスによってライブカジノゲームの対象有無が異なります。つきましては、ライブカジノゲーム対象外ボーナスをご利用の場合には各ゲームのボーナス消化率0%となり、ライブカジノゲーム対象のボーナスをご利用の場合には、各ゲームのボーナス消化率は以下の通りとなります。
ライブカジノゲームの消化率(テーブルゲーム含む):
・ルーレット(ライブルーレットを含む):20%
・シックボー:20%
・マネーホイール:20%
・ゲームショー:20%
・ロト・キノ・ビンゴ等:20%
・カードゲーム:10%
・ブラックジャック(全種類) :10%
・ポーカー(カジノホールデムを含む) :5%
・バカラ(全種類) :0%
・クラップス :0%
・その他、上記以外のライブカジノゲーム:20%
・テーブルゲーム(ライブディーラーのいない機械的なゲーム) :0%
- ライブカジノでの全額ベット、マーチンゲール法、パーレー法といった変則的ベットを計画的に使用する行為
- ローリスクベット(複数および全ての結果にベットすることで負けのリスクを低くする賭け方。ルーレットでの複数賭けは最大18点以下まで可能。)
- オポジットベット・ルーレットにおける赤黒賭け
- 二重賭け・2ティアベット
- ボーナススタッキング(ボーナスの重ね利用)
- カジノスロットゲームにおけるメカニズムを利用したボーナスの濫用
※ルーレット:複数賭けは最大18点以下(18点も含む)まで可。赤黒賭けにおける赤もしくは黒のどちらかへのベットも可。
上記のような不正行為と見られるアクティビティが見つかった場合には、いかなるプロモーションへの参加資格が剥奪され、ウォレット内のすべての資金が没収される対象となりますのでご注意ください。また、一つのプロモーションのみならず過去のプレイアクティビティにおいて、上記に記載された変則、機械的なベット方法の履歴が見つかった場合にもボーナスの不正利用とみなされ、プロモーションへの参加資格が剥奪され、ウォレット内のすべての資金が没収される対象となる可能性がございます。
3.6.4 カジノスロットゲームにおけるメカニズムを利用したボーナスの濫用に関して、ボーナス濫用および不正行為と判断された場合にはいかなる理由であっても、不正行為を利用して得た勝利金の全ては没収され出金申請は取り消されます。不正行為の濫用が見受けられるお客様へは、弊社アカウントの閉鎖を強制せざるを得ない状況もあり得ますのでご注意ください。弊社はお客様の行為がいかなる形式でも不正行為とみなす権利を所持しております。なお、ボーナス濫用および不正行為に対する弊社の判断は絶対的となります。
※例1. いかなるプロダクトにおきましても(カジノ・テーブルカジノ・ライブカジノ・スポーツ等を含む)、ボーナスもしくはリアルマネーいずれのご利用に限らず、勝利金が発生した段階で一時的に勝利金を受け取らずに貯蓄するといった不正行為またはベット結果を待たずにゲーム離脱などでベット額の隠蔽といった不正行為が見つかった場合には、対象となる勝利金は全て没収いたします。また、対象となる勝利金から得た更なる勝利金も同様に没収されます。この際、不正行為を利用してボーナス・キャンペーン賞金を獲得する、もしくは不正行為を利用してボーナスの賭け条件を消化するといった行為が見つかった場合にも、対象となる全ての金額・勝利金額は没収され、ボーナスも剥奪されます。
※例2. いかなるプロダクトにおきましても(カジノ・テーブルカジノ・ライブカジノ・スポーツ等を含む)、キャッシュバックを進呈後に、勝利金が発生した段階で一時的に勝利金を受け取らずに貯蓄するといった不正行為、またはベット結果を待たずにゲーム離脱などでベット額の隠蔽といった不正行為が見つかった場合には、いかなる理由であってもキャッシュバックの残高及びキャッシュバックから得た勝利金の全てを没収し、出金申請は取り消されます。
4. 総合ベット規則
4.1.1. ベットに関する決定についてのクレームや抗議は、イベント/ベットの最初の開始時から14日以内にオペレーターに申し出なければなりません。この期間中にオペレーターが受領しなかった場合にはすべて棄却されます。クレームや抗議はsupport@ja.lilibet.comに送信されるものとします。
4.1.2. オペレーターは、既に行われたベットをお客様がキャンセルすることを許可していません。このため、行うベットは確定する前に十分に確認することが重要です。ベットは、本規約に定められたベットを行うための基準を満たすことを条件に、オペレーターの取引サーバーによって受け付けられた場合に有効となります。オペレーターは、受諾確認書が発行されていないベット、またはウェブサイトのプロフィールページ(「取引」または「ベット履歴」ページ)に表示されていないベットの決済については責任を負いません。
4.1.3. オペレーターはいかなるベットの受付も拒否する権利を有します。すでに受理されているベットは、ルールを遵守していない場合や、当社の記載に明らかな誤植があった場合には、オペレーターによってキャンセルされることがあります。そのような状況においては、結果が確定した後にベットがキャンセルされることもあります。
4.1.4. 当社の定める限度を超過するために、同一または異なる組み合わせで同じ試合にベットすることはルール違反です。
4.1.5. 当社はすべてのゲームオブジェクトにシングルベットを提供しており、オッズはお客様がベットを確定した時点で保証されます。ただし、当社は提供しているオブジェクトのオッズを変更する権利を有します。いかなる場合においても、お客様は仮に後から変更がされたとしてもベットを確定した時点のオッズをキープすることができます。
4.1.6. パーレーで許可されている最大オブジェクト数は30です。
4.1.7. 最低および最大ベット額はゲームオブジェクトに応じて異なります。それぞれのゲームオブジェクトの最大ベット額は、ベットが行われている間に減額することができます。
4.1.8. 賞金には異なるレベルに応じて制限が課されます。金額はベット額やオッズから独立しています。確定したベットの賭け金がこの限度額を超えた場合は、賭け金が減額されます。
4.1.9. イベントでの当選者数が多い場合は、当選者数に応じてオッズが割られます。しかし、オッズが1.0を下回ることはありません。
4.1.10. 開催されないイベント(例:出場者に負傷者が出たためなど)に行われたベットは別途記載されている場合を除き返金されます。
4.1.1. ベットに関する決定についてのクレームや抗議は、イベント/ベットの最初の開始時から14日以内にオペレーターに申し出なければなりません。この期間中にオペレーターが受領しなかった場合にはすべて棄却されます。クレームや抗議はsupport@ja.lilibet.comに送信されるものとします。
4.1.2. オペレーターは、既に行われたベットをお客様がキャンセルすることを許可していません。このため、行うベットは確定する前に十分に確認することが重要です。ベットは、本規約に定められたベットを行うための基準を満たすことを条件に、オペレーターの取引サーバーによって受け付けられた場合に有効となります。オペレーターは、受諾確認書が発行されていないベット、またはウェブサイトのプロフィールページ(「取引」または「ベット履歴」ページ)に表示されていないベットの決済については責任を負いません。
4.1.3. オペレーターはいかなるベットの受付も拒否する権利を有します。すでに受理されているベットは、ルールを遵守していない場合や、当社の記載に明らかな誤植があった場合には、オペレーターによってキャンセルされることがあります。そのような状況においては、結果が確定した後にベットがキャンセルされることもあります。
4.1.4. 当社の定める限度を超過するために、同一または異なる組み合わせで同じ試合にベットすることはルール違反です。
4.1.5. 当社はすべてのゲームオブジェクトにシングルベットを提供しており、オッズはお客様がベットを確定した時点で保証されます。ただし、当社は提供しているオブジェクトのオッズを変更する権利を有します。いかなる場合においても、お客様は仮に後から変更がされたとしてもベットを確定した時点のオッズをキープすることができます。
4.1.6. パーレーで許可されている最大オブジェクト数は30です。
4.1.7. 最低および最大ベット額はゲームオブジェクトに応じて異なります。それぞれのゲームオブジェクトの最大ベット額は、ベットが行われている間に減額することができます。
4.1.8. 賞金には異なるレベルに応じて制限が課されます。金額はベット額やオッズから独立しています。確定したベットの賭け金がこの限度額を超えた場合は、賭け金が減額されます。
4.1.9. イベントでの当選者数が多い場合は、当選者数に応じてオッズが割られます。しかし、オッズが1.0を下回ることはありません。
4.1.10. 開催されないイベント(例:出場者に負傷者が出たためなど)に行われたベットは別途記載されている場合を除き返金されます。
4.1.11. キャンセル、または返された賭けは消化率は0%となっておりますのでお気をつけください。
4.1.12. 2つ以上のオブジェクトがそれぞれに影響を及ぼす場合、パーレーは受け付けられません。仮に誤ってこのようなベットが受け付けられてしまった場合でも、その後ベットはキャンセルされます。そのような状況においては、結果が確定した後であってもベットはキャンセルされます。このようなベットがキャンセルされる場合は、仮に一部が有効であったとしてもベット全体がキャンセルされますことをご了承ください。
4.1.13. 当社は、お客様が参加者、審判、コーチ等の立場で関与したイベントにベットした場合、それらベットをキャンセルする権利を有します。
4.1.14. 試合において不正なプレーが疑われる場合、オペレーターは、イベント主催者が結果を確定するまで、あるいは関連当局の調査が完了するまで、いかなる支払いも保留する権利を有します。不正なプレーが検証可能である場合、オペレーターはそれらベットをキャンセルする権利を有します。
4.1.15. 通常、ベットはイベントの公式開始時間までオープンとされています。イベントの開始時刻は当社が知らない状態で最初に掲載された時刻よりも早く開始されたり、当社が開始時刻を誤って記載していたりすることがあります。イベントの開始後に受け付けられたベットは全てキャンセルされます。
4.1.16. ベットが行われた時間をめぐって論争が生じた場合は、取引ログに記録された時間をベットが行われた時間として合意するものとします。お客様はウェブサイトにログインする度にアカウント残高を確認する必要があります。不明な点がある場合、お客様にはできるだけ早くオペレーターに対して残高を最後に確認してからの取引記録とともに問い合わせを行う責任があります。
4.1.17. 試合/イベントが本来の開始予定時刻から12時間以上延期された場合、その試合/イベントに対する全てのベットは無効となり、賭け金はアカウントに返金されます。公式な結果が確定することなく試合が中断された場合、本来の開始予定時刻から12時間以内に試合が再開されない限り、賭け金は返金されます。本来の開始予定時刻から12時間以内に結果が確定した場合は全てのベットは有効とみなされます。この規則はテニスには適用されません。テニスの試合へのベットは試合が大会の終了までに完了しなかった場合のみキャンセルされます。
4.1.18 マネーロンダリング防止の為、リアルマネーの賭け条件は「入金額の1倍」です。リアルマネーの賭け条件1倍を消化するにあたって、最低オッズ1.05以下は賭け条件の消化として認められません。
4.2. ベットオファー
4.2.1. ベットオファーの標準フォーマットは次の通りです:
4.2.1.1. ベッティングイベントのデータ:予定日時、スポーツの種類、大会名。
4.2.1.2. ファーストチーム名。
4.2.1.3. セカンドチーム名。
4.2.1.4. ベットイベントの結果のオッズ、およびベットイベントの結果に関連する規約。
4.2.2. ベットオファーで頻繁に使用される略語:
1 – ファーストチーム
2 – セカンドチーム
X – ドロー
1X – ファーストチームまたはドロー
2X – セカンドチームまたはドロー
12 – ファーストチームまたはセカンドチーム
4.2.3. オペレーターは、特定の顧客グループ(例えば、同じ誕生日の顧客や特定の日にアカウントを登録した顧客、あるいはその他の客観的な基準)に対して、特別なベットオファーを行うことができるものとします。
4.2.4. ベット規約の意味を変更しない範囲でのベットオファーの文法上の誤りは、ベットをキャンセルする理由にはならないものとします。
4.3. ベットの種類
4.3.1. 「シングルベット」とは選択したベットの結果が一つであるものを指します。賞金は、予め設定されたベットオッズに賭け金を掛けることで成立し、ベットイベントの結果の正確な予想にのみ依存するものとします。
シングルベットの例は次の通りです:ベットオファーには約100のスポーツベッティングイベントが含まれており、お客様はその中からバルセロナ - レアルM.のイベントを1つ選択し、バルセロナの勝利にベットしたいとします。ベットオファーで設定されているバルセロナ勝利のベットオッズは3.3となっています。これはつまり、バルセロナの勝利に10ユーロのベットが行われ、バルセロナが勝利した場合、お客様は33ユーロ(10×3.3=33) を獲得できるということです。
4.3.2. 「コンバインドベット」とは選択したベットイベントの結果が一つより多いものを指します。コンバインドベットは、ベットに含まれる全てのベットイベントの結果が正しく予想された場合に的中とみなされるものとします。コンバインドベットではお客様はベットイベントの結果を2から30通り選択することができます。ベットスリップに記載された予想が1つでも間違っていた場合は、コンバインドベット全体が不的中とみなされ、賭け金を含めて払い出しは行なわれません。賞金を計算する際には、賭け金に、コンバインドベットに含まれる単一のベットイベントの選択された結果のベットオッズの合計(互いに掛け合わされたもの)を乗算するものとします。互いの結果を確定させるイベントは組み合わせることはできません。互いの結果を確定させるイベントとは、一方のベットイベントの結果が他方のベットイベントの結果に 直接影響を与えるベットイベントを指します (例えば、「ジャルギリスがリトアニアバスケットボールリーグ(LKL)の王者となる」と「ジャルギリスがリトアニアバスケットボールリーグ(LKL)の準決勝に勝利する」の結果は、上記のイベントが互いの結果を確定させる(リトアニアバスケットボールリーグ(LKL)準決勝で敗退した場合、ジャルギリスは王者になることはできない)ため、組み合わせることはできません)。
コンバインドベットの例は次の通りです:お客様が次の3つのベットイベントを選択したとします:バルセロナ - レアルM、ユヴェントス - インテル、ジャルギリス – FBKカウナス。お客様は全ての試合においてホームチームが勝利すると予想しました(全てのベットイベントにおいてホームチームは最初に記載されています)。バルセロナのベットオッズは3、ユヴェントスは2、そしてジャルギリスのオッズは3となっています。お客様が10ユーロのベットを行い、予想が的中した場合はベット額にベットオッズの積が乗算されます。ベットイベントのすべての結果が正しく予想された場合、お客様の獲得賞金は180ユーロ(10x(3x2x3)=180)となります。もしも1つでも結果予想が誤っていた場合は不的中となり、賭け金はオペレーターに回収されます。
4.3.3. 「システムベット」とは選択したベットイベントの結果が一つより多いものを指します。システムベットの場合、ベットイベントの各結果は、最低でも1回は別の結果にリンクされているものとします。賞金は、正しく予想されたすべての結果の賞金を加算して決定されるものとします。ベットイベントの数、及び正しく予想されなくても良い結果の数は、お客様が選択するものとします。ベットは、以下のパラメータによって特徴付けられるものとします:
1) ベットイベントの数。これは3未満であってはなりません。
2) 正しく予想されなくても良い結果の数
システムベットの例は次の通りです:お客様が「3つ中2」のシステムベットを選択したとします。これは、システムベットには3つのベットイベントが含まれていることを意味し、お客様が1つしかミスをしなければベットが的中することを意味します。つまり、例えばこのシステムベットではバルセロナ - レアルMのオッズ2.5でバルセロナの勝利を選択し(結果A)、ユヴェントス - インテルのオッズ3.0でユヴェントスの勝利を選択(結果B)、ジャルギリス - FBKカウナスのオッズ4.0でジャルギリスの勝利(結果C)を選択するとします。システムベット「3つ中2」を選択し、各組み合わせに1ユーロのベットを行った場合、獲得可能な最大賞金は以下の通りとなります。(結果A x 結果B) x 1ユーロ + (結果B x 結果C) x 1ユーロ + (結果C x 結果A) x 1ユーロ = (2.5 x 3.0) x 1ユーロ + (3.0 x 4.0) x 1ユーロ + (4.0 x 2.5) x 1ユーロ = 7.5ユーロ + 12ユーロ + 10ユーロ = 29.5ユーロ。お客様が最低1つのイベント結果を正しく予想しなかった場合、それら各ベットイベントの結果のオッズは0に等しいとみなされます。例えば、システムベットにおいて、お客様が結果Aの予想に失敗した場合、上記ベットの賞金は以下の通りとなります:(結果A x 結果B) x 1ユーロ + (結果B x 結果C) x 1ユーロ + (結果C x 結果A) x 1ユーロ = (0 x 3.0) x 1ユーロ + (3.0 x 4.0) x 1ユーロ + (4.0 x 0) x 1ユーロ = 12ユーロ。お客様がシステムベット「3つ中2」において2つのイベントの結果予想に失敗した場合はそのシステムベットが不的中とみなされます。
4.3.4. 「条件付きベット」とは、ベットイベントの結果を1つ選択し、その結果が追加条件と連動しており、それら追加条件が発生した場合、ベットイベントの結果を誤って予想しても、お客様の失敗とはみなされない(ベットオッズは1に相当し、追加条件が発生した日から45暦日以内であれば、お客様は賭け金を回収することができる)ベットを指します。お客様がベットイベントの結果を正しく予想した場合はシングルベット同様に、予め設定されたベットオッズに賭け金を掛けることで賞金が確定し、追加条件は関係なくベットイベントの結果の正確な予想にのみ依存するものとします。
条件付きベットの例は次の通りです:お客様はバルセロナ - レアルM.のイベントにおいて「バルセロナが2ゴール得点する」という追加条件が付いているものを選択し、バルセロナの勝利にベットしたいとします。ベットオファーで設定されているバルセロナ勝利のベットオッズは3.3となっています。これはつまり、お客様がバルセロナの勝利に10ユーロのベットを行い、バルセロナが勝利した場合、33ユーロ(10x3.3=33)を獲得できるということです。レアルMが勝利した場合はお客様のベットは不的中となります。レアルMが勝利したものの、追加条件「バルセロナが2ゴール得点する」が達成された場合はお客様のベットは不的中とはみなされず、賭け金を回収することができます。
4.3.5. 「ストップベット」とは、選択されたベットの結果が2つ以上のベット(コンバインドベット)で、賞金をキャッシュアウトする可能性のあるベットを指し、コンバインドベットで選択されたベットの結果が全て確定する前に、賞金を減らすオッズ(減額オッズ)を追加で適用した後に払い出されるものとします。これはつまり、お客様が(予想に失敗した結果が確定する前に)コンバインドベットのベット結果を1つ、あるいは複数を予想した場合、まだ確定していないベット結果のベットイベントが開始される前に、お客様がコンバインドベットを中止し(コンバインドベットにおいてお客様が選択したベットイベントのうち、まだ確定していない結果のベットオッズを1とし、ベットは中止されたものとみなします)、コンバインドベットに含まれるベットオッズの積(互いに掛け合わせたもの)の合計値に、コンバインドベットにおいて選択された結果のうち、まだ確定していない結果の数に応じた還元オッズを掛け合わせたものに相当する賞金をキャッシュアウトすることができることを意味します。
もしも1つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.9となります。
もしも2つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.8となります。
もしも3つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.7となります。
もしも4つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.6となります。
もしも5つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.5となります。
ベットイベントを停止する前に、お客様のコンバインドベットにおけるベットイベントの結果予想が少なくとも1つでも間違っていた場合、お客様はコンバインドベットを停止することはできず、コンバインドベット全体が不的中とみなされ、賭け金を含めた賞金はお客様に払い出されないものとします。お客様がコンバインドベットを停止させることができなかった場合、ストップベットはコンバインドベットと同等とし、コンバインドベットに含まれるベットイベントの全ての結果が正しく予想された場合に的中とみなします(この場合は、コンバインドベットと同様の手順で賞金を計算します)。ストップベットは、技術的に可能になった時点で、オペレーターのウェブサイトおよびオペレーターのベッティングステーションに掲載した後に、オペレーターから提供されるものとします。
ストップベットの例は次の通りです:お客様が次の3つのベットイベントを選択したとします:バルセロナ - レアルM、ユヴェントス - インテル、ジャルギリス – FBKカウナス。お客様は上記全てのベットイベントにおいてホームチームが勝利する(全てのベットイベントにおいてホームチームは最初に記載されています)と予想し、上記組み合わせに10ユーロのベットを行ったとします。バルセロナのベットオッズは3、ユヴェントスは2、そしてジャルギリスのオッズは3となっています。選択したベットイベントは次の順番で行われます:バルセロナ - レアルM、ユヴェントス - インテル、ジャルギリス – FBKカウナス。
ベットイベント「バルセロナ - レアルM」が行われた後にバルセロナが勝者となった場合(ユヴェントス - インテルおよびジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントが開始されていないこと)、お客様はユヴェントス - インテルおよびジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントの結果を待たずにベットを中止し(ベッティングイベントの結果のベットオッズは1となり、ベットはキャンセルされたものとみなされます)、24ユーロ((10x3)x0.8 = 24)の賞金をキャッシュアウトする権利を有します。
ベットイベント「バルセロナ - レアルM」と「ユヴェントス - インテル」が行われた後にバルセロナとユヴェントスが勝者となった場合(ジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントが開始されていないこと)、お客様はジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントの結果を待たずにベットを中止し(ベッティングイベントの結果のベットオッズは1となり、ベットはキャンセルされたものとみなされます)、54ユーロ((10x(3x2))x0.9 = 54)の賞金をキャッシュアウトする権利を有します。
ベットイベントのすべての結果が正しく予想された場合、お客様の獲得賞金は180ユーロ(10x(3x2x3)=180)となります。お客様の結果予想の内いずれかが間違っており、ポシビリティ(予想した結果の内不的中となって良いイベントの数)を使用しなかった場合、コンバインドベット全体が不的中とみなされ、賭け金の10ユーロを含め、賞金はお客様に払い出されないものとします。
4.4. ベットイベントの結果に関するその他利用可能なオプション
4.4.1. ベットイベントの結果に関するその他利用可能なオプションはベットオファーに掲載されるものとします。
4.4.2. 一般的なベットイベントの結果に関するその他利用可能なオプションは次の通りです:
4.4.2.1. 「ハンディキャップ」とは、ベットイベントの結果を解釈するためのオプションで、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)することを意味します。次のハンディキャップオプションは区別されるものとします:
4.4.2.1.1. 「アジアンハンディキャップ」とは、もしもこのベットイベントの結果を解釈するためのオプションが選択された場合、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)することを意味します。ベットイベントの結果をハンディキャップで調整した後、そのベットイベントの結果が選択されたチームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは的中したものとみなされます。ハンディキャップを考慮した後、そのベットイベントの結果が相手チームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは不的中とみなされます。ハンディキャップを考慮した後に結果が引き分けとなった場合にはベットは1に相当するとみなされます。
例)ジャルギリス(カウナス)- リエトゥヴォス・リータス(ビルニュス)の試合において、お客様がジャルギリス(カウナス)のハンディキャップ(3)を選択し、試合結果が75:72となった場合、ハンディキャップを考慮すると78:72となるので、お客様のベットスリップの勝利となります。試合結果が75:80の場合、ハンディキャップを考慮しても相手チームに有利な結果、すなわち78:80となるため、お客様のベットスリップは不的中となります。試合の結果が75:78の場合、ハンディキャップを考慮すると同点、つまり78:78になるので、ベットは1に相当します。
4.4.2.1.2. 「スリーアウトカム・ハンディキャップ」とは、ベットイベントの結果を解釈するための「スリーアウトカムハンディキャップ」オプションで、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)することを意味します。ベットイベントの結果をハンディキャップで調整した後、そのベットイベントの結果が選択されたチームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは的中したものとみなされます。ハンディキャップを考慮した後、そのベットイベントの結果が相手チームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは不的中とみなされます。ハンディキャップを考慮した後に結果が引き分けとなった場合には選択したハンディキャップでのドローへのベットが的中となります。
例)アーセナル - リバプールの試合において、お客様がアーセナルのハンディキャップ(-1)を選択し、試合結果が2:0となった場合、ハンディキャップを考慮しても1:0となるので、お客様のベットスリップの勝利となります。試合結果が1:1の場合、ハンディキャップを考慮すると相手チームに有利な結果、すなわち0:1となるため、お客様のベットスリップは不的中となります。試合の結果が2:1の場合、ハンディキャップを考慮すると同点、つまり1:1になるので、お客様のベットスリップは不的中となります。
4.4.2.1.3. 「ダブルアジアンハンディキャップ」とは、もしもこのベットイベントの結果を解釈するための「ダブルアジアンハンディキャップ」オプションが選択された場合、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)され、賭け金が均等に2つに分けられることを意味します。例えば、「ダブルアジアンハンディキャップ」(-1,-1.5)が提供され、この結果に対して100ユーロのベットが行われた場合、ハンディキャップ(-1)に対して50ユーロのベットが行われ、ハンディキャップ(-1.5)に対して50ユーロのベットが行われたものとみなされます。「ダブルアジアンハンディキャップ」はダブルオファーなので、最終的な勝率は1よりも低く、賞金は賭け金よりも低くなる可能性があります。ベットイベントの結果をハンディキャップで調整した後、そのベットイベントの結果が選択されたチームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは的中したものとみなされます。ハンディキャップを考慮した後、そのベットイベントの結果が相手チームの利益になった場合、そのベットは不的中とみなされます。ハンディキャップを考慮した後に結果が引き分けとなった場合にはベットは1に相当するとみなされます。
例) ベットイベント「アーセナル - チェルシー」のアーセナルのオッズ1.8で「ダブルアジアンハンディキャップ」(-1、-1.5)に100ユーロをベットし試合結果は2:1とします。この場合、アーセナルのハンディキャップ(-1)への50ユーロのベットは1に相当し、アーセナルのハンディキャップ(-1.5)への50ユーロのベットは不的中となります。賞金50ユーロが払い出されます。
4.4.2.2. 「トータル」とは、ベットイベントの結果を解釈する「トータル」オプションが選択された場合に、発生したベットイベント中のゴール数(得点、秒数等)をカウントすることを意味します。
4.4.2.3. 「アジアントータル」とは、ベットイベントの結果を解釈する「アジアントータル」オプションが選択された場合に、発生したベットイベント中の参加者のゴール数がカウントされ、賭け金が均等に2つに分けられることを意味します。例えば、提供されている「アジアントータル」が「(2、2.5)よりも高い」とされており、この結果に対して100ユーロのベットが行われた場合、トータルが「(2)よりも高くなる」に対して50ユーロのベットが行われ、「(2.5)よりも高くなる」に対して50ユーロのベットが行われたものとみなされます。試合中に得点されたゴール数が「トータル」の値よりも高いものとなればベットは的中したものとみなされます。試合中に得点されたゴール数が「トータル」の値よりも低いものとなればベットは不的中となります。試合中に得点されたゴール数が「トータル」の値と同じとなれば賭け金は1に相当するとみなされます。「アジアントータル」はダブルオファーなので、最終的な勝率は1よりも低く、賞金は賭け金よりも低くなる可能性があります。
例) ベットイベント「アーセナル - チェルシー」のアーセナルのオッズ1.9で「アジアントータル」(2、2.5)に100ユーロをベットし試合結果は2:0とします。このような場合、トータル(2)への50ユーロのベットは1に相当し、トータル(2.5)への50ユーロのベットは不的中となります。賞金50ユーロが払い出されます。
4.4.2.4. 「個別トータル」とは、ベットイベントの結果解釈の選択肢を予想するための手順が「トータル」の場合と同じで、1チームまたはベットイベントの個別参加者に限定されるオプションです。
4.4.2.5. 「アドバンス」とは、数試合で構成されるトーナメントにベットすることを意味し、次のステージに進むのはどのチーム/人物なのかを予想します。
4.4.2.6. 「比較」とは、試合に参加する一方のチーム/参加者が他方のチーム/参加者よりも優れたパフォーマンスを発揮する(より効果的になる)、または一方の試合が他方の試合よりも効果的になるという予想を意味します。
4.4.2.7. 「ハーフタイム/試合」とは試合前半の結果および終了時点の結果を予想するオプションを意味します。
4.4.2.8. 「得点する/しない(またはイエス/ノー)」は、サッカー、アイスホッケー、ポロ、またはその他の試合で制限時間内にゴールが決められる競技中に特定のチームがゴールを決めるかどうかを予想し、選択した1つのチームまたは試合で最初のゴールまたは最後のゴールが決められるオプションを意味します。試合全体または特定の時間帯、例えば、最初のゴールが試合開始1分から30分までの間に得点されることを予想することができます。
4.4.2.9. 「ホーム/ゲスト(またはホストまたはホーム/ロード)」とは、複数のベットイベントを組み合わせて予想することができるオプションを意味します。「ホーム」チームには、ホームでプレーする別のチャンピオンシップまたはトーナメントに参加しているチームを含むものとします。「ゲスト」チームには、本拠地外でプレーするトーナメントまたはチャンピオンシップのすべてのチームが含まれるものとします。「ホーム」チームはベットオファーおよびベットスリップにおいて最初に記載されるものとします。例えば、ホーム/ゲストの得点の「ハンディキャップ」、ホーム/ゲストチームの「個別トータル」、ホーム/ゲストチームの「トータル」などです。
4.4.2.10. 「レンジ」とは、ベットイベントの結果がベットオファーに表示されている結果の範囲内になると予想することができるオプションを意味します。
4.4.2.11. 「追加のベットイベントオファー」とは、「トータル」、「ハンディキャップ」、「個別トータル」、「ハーフタイム/試合」、「ファーストマッチクォーター」、その他ベットイベントの結果となる可能性のあるオプションの形式での追加結果を意味します。
4.5. スポーツベットしきい値およびオッズ
4.5.1. ベットオッズの主原則は以下の通りとします:
4.5.1.1. ベットオッズは1から15,000の範囲とします。コンバインドベットの場合最大ベットオッズは7,500とします。
4.5.1.2. ベットイベントの結果を予想する数学的確率が高いほど、ベットオッズは低くなります。ベットイベントの結果を予想する数学的確率が低いほど、ベットオッズは高くなります。
4.5.1.3. イベントにおいて有利とされている方にはより低いオッズが設定され、格下とされている方にはより高いオッズが設定されています。
4.5.1.4. オッズはハンディキャップにより、お客様がベットイベントの結果を正しく予想する確率を低下することにより、増加させるものとします。オッズはハンディキャップにより、お客様がベットイベントの結果を正しく予想する確率を向上することにより、減少させるものとします。
4.5.2. シングルベットへの結果、あるいは同じシステムベット内の組み合わせにおける各ベットイベント組み合わせに対する最低賭け金は1ユーロとします。
4.5.3. 最大賭け金は、スポーツの種類やチャンピオンシップなどのベットイベントごとに、またはベットオファーの中で個別に設定されます。
4.5.4. 組み合わせに異なる最大金額のベットイベント結果が含まれている場合、そのようなベットの最大金額は、選択された組み合わせの中で最も低い金額とします。
4.5.5. オペレーターは、個々のお客様の最大賭け金を減額する権利を有します。オペレーターは、規定の条項に違反した者、または不誠実なプレイをした者に対して、遠隔ゲームへの参加を制限する権利を有します。オペレーターはまた、それらプレイヤーの最大賭け金を事前通知なく制限する権利を有します。
4.6. ベットのキャンセルとベットの結果を確定するための主要ルール
4.6.1. ベットがキャンセルされた場合、ベットオッズは1とみなされ、賭け金はお客様に払い戻されるものとします。
4.6.2. ベットはベットイベントが開催されなかった場合にキャンセルされるものとします。ベットイベントは開催の必要の有無に関わらず実際に開催されなかった場合は開催されなかったものとします。また、本項第4.6.6条に定める条件を満たさない場合も、ベットイベントは開催されなかったものとします。ベットオファーに表示されたベットイベントの開始時刻と実際に開催されたベットイベントの開始時刻が異なる場合は、ベットイベントが開催されなかったものとみなします。
4.6.3. ベットはベットイベントにおいてベットされたチームや選手が参加しなかった場合はキャンセルされるものとします。ベットはまた、ベットイベントに参加するとベットオファーに掲載されたチームや選手が、名前、姓、性別(選手が男性の場合は記載なし、女性の場合はベットオファーに「女性」と記載)、年齢グループ(若手選手やベテラン選手による試合などの場合に記載)が記載されていなかった、あるいは誤って記載されていた場合や、ベットイベントにおける選手やチームの障害が誤りによりベットオファーに記載去れていなかった場合を含み、イベントに参加しなかった場合にもキャンセルされるものとします。
4.6.4. イベントへの参加が予定されているチームや選手が参加しなかったこと(例:チームが試合に出場しなかった場合)によるテクニカル的な勝敗決定の場合はベットがキャンセルされるものとします。
4.6.5. ベットイベント運営者がイベントの規定を変更した場合(例えば、試合時間の変更や観客数の変更等)は、ベットはキャンセルされるものとします。
4.6.6. ベットはお客様がベットイベントが開始した後でベットを行う、あるいはオペレーターがベットを受け付けてしまった場合はキャンセルされるものとします。ライブベットの場合、ベットはお客様が結果が確定した後にベットを行うか、オペレーターがベットを受け付けてしまった場合に限りキャンセルされるものとします(例えば、前半戦の勝者に対するベットは、前半戦終了後にベットが行われた場合にはキャンセルされるものとします)。全ての場合において、ベットはお客様がベットイベントの終了後にベットを行う、あるいはオペレーターがベットを受け付けてしまった場合はキャンセルされるものとします。ベットイベントの開始時刻が公式ソースに掲載されている情報と一致しない場合は、実際のイベント開始時刻をベット開始時刻とみなします。
4.6.7. ベットイベント運営者が発表したイベント開始時刻から12時間以内にイベントが開催されなかった場合は、本規約で別途定めがない限り、イベントの期間が1日を超える場合(例:スヌーカー、クリケット)を除き、ベットはキャンセルされるものとします。
4.6.8. ベットオファーには、お客様の便宜のために、まず(1)ホスト/ホームチームを表示し、次に(2)ゲストチームを表示するものとします。これは、別途記載がない限り、ベットをキャンセルする理由にはならないものとします。
4.6.9. コンビネーションベットまたはシステムベットがキャンセルされた場合は、特定のベット結果のベットオッズのみが変更され、コンビネーションに含まれるその他の結果のベットオッズは変更されないものとします。
4.6.10. スポーツの試合にベットする場合は、本規定に別途定められている場合を除き、すべてのベット結果は試合の定刻を基準にして確定されるものとします。オペレーターが2つの結果(1-ホームチーム、2-ゲストチーム)のみにベットを提供している場合、すなわち、オペレーターがX(引き分け)にベットを提供していない場合、ベットイベントの結果1(ホームチーム)および結果2(ゲストチーム)のみが、試合全体の時間(延長を含む全体時間)に基づいて確定され、その他の結果は、本規約に別途定めがない限り、試合の通常時間(延長を含まない試合時間)に基づいて確定されるものとします。
4.6.11. ベットイベントは、実際に終了していない場合であっても試合が次の時間続けば開催されたものとみなされます:
サッカー - 60分
バスケットボール (NBA) - 40分
欧州バスケットボールまたはFIBAないしはWNBA規則に従って行われる試合 - 35分
アイスホッケー (NHL) - 54分
欧州アイスホッケー - 50分
アメリカンフットボール - 50分
野球 - 結果確定目的のため:5イニング、ただしベットイベント「トータル」および「ハンディキャップ」の確定のためには最低9イニング
ハンドボール - 50分
4.6.12. ホーム/ゲストの結果に対するベットは、ベットオファーに示されている試合数だけ受け付けるものとします。その内のいずれかの試合が開催されなかった場合はベットがキャンセルされるものとします。
4.6.13. ベット結果が「ホーム/ゲスト」の場合は、ベットオファーに表示されている試合時間内のホームチームとゲストチームの得点(ゴールなどの結果)を計算するものとします。結果が「ホーム/ゲスト」のベットは、第1試合の開始前にのみ受け付けるものとします。
4.6.14. ベットイベント「アドバンス」の結果は、その試合の最終結果に応じて確定され、一連の試合が終了した後にのみ確定されるものとする(該当するものがある場合)。
4.6.15. 公正なベットを保証するために、お客様が互いの結果を確定するイベントの組み合わせによるコンバインドベットを行い、オペレーターが誤ってそのベットを受け付けてしまった場合、そのベットはキャンセルされるものとします。
4.6.16. ベットイベントが中断され、イベント開始から12時間以内に再開されなかった場合、イベントの中断により発生していない、または試合の継続が影響を及ぼす可能性のある結果に対するベットはキャンセルされるものとします。イベントの中断前に発生した、または試合の継続が影響を及ぼさない結果のベットは有効とされます。
4.6.17. ベットイベントの勝者として複数の参加者または結果が公表されている場合には、ベットスリップに表示されているベットオッズを勝者または結果の数で割り、賞金を算出します。再計算されたベットオッズは1を下回らないものとします。
例えば、ベットイベントの複数の参加者や結果が勝者とされた場合を見てみましょう。最初のお客様は、冬季オリンピックの女子アルペンスキーダウンヒル部門で「Maze, Tina (SLO)が1位になる」という結果をベットオッズ3.4で選択し、10ユーロのベットを行います。一方、2人目のお客様は、「Gisin, Dominique (SUI)が1位になる」という結果を、ベットオッズ8で選択し、10ユーロのベットを行います。競技終了後、Maze, Tina (SLO)とGisin, Dominique (SUI)が1:41:57 (コース滑降タイム)という同率結果で優勝し、2人ともオリンピックの金メダルを獲得しました。勝者が2名となったため、賞金は両方のお客様に分配されますが、半分のオッズが適用されます:最初のお客様には17ユーロ (1.7x10=17)の払い出しとなり、2人目のお客様には40ユーロ (4x10=40)の払い出しとなります。
4.7. その他特別事例
4.7.1. オペレーターが公式ソースに掲載されたベットイベントの結果の信頼性に確信が持てない場合、結果確定を最長3営業日まで延期することができるものとします。オペレーターはこれをウェブサイト上に掲載するものとします。延期期間が満了した場合、賞金は、公式ソースから入手可能な調整済みのデータに基づいて、あるいは調整済みのデータが入手できない場合には、元のデータに基づいて払い出されるものとします。
4.7.2. 試合記録(試合直後に公表された統計データ)が公表される前にベットイベントの結果が不服とされた場合(異義申立てがあった場合)、それに関連する全ての賞金の支払いは、異義(苦情)の審査が行われる日まで延期されるものとします。
4.7.3. ベットイベントの結果がキャンセルまたは変更された場合(例えば、チームまたはお客様の失格、審議、規約の変更等により)は、変更やキャンセルがされる前に公表されていた結果を有効なベットイベントの結果とみなします。
4.7.4. オペレーターがベットイベント開始前または開始後に、お客様のベットを受け付ける際に誤りがあり、その誤りが判明した場合、ベットはキャンセルされるものとします。オペレーターの誤りとは、以下の場合を含みます(ただし、これに限られません)。(i) ベットオッズの設定が明らかに誤っている場合、(ii) 小数点またはコンマが欠落している場合、(iii) ライブベットの技術的なミスにより、ベットオファーのベットオッズが更新されず、実際の試合の経過を反映していない場合、(iv) プラスの符号がマイナスの符号に反転している場合、(v) 追加のベットイベントのオファーが、同じイベントの結果(勝者、ハンディキャップ、トータルなど)のメインオファーと一致していない場合、(vi) 他のベットイベントのオファーと同じ結果のオッズが著しく異なっている場合、 (vi) 結果のオッズが、他のベットオペレーター(例:Bet365、Pinnacleなど)のオファーの同じ結果のオッズと大きく異なる場合。
4.8. 様々なベットの種類
4.8.1. このセクションに規定するベットイベントの運営に関する規定が一般規定に反している場合は、このセクションの規定が優先されるものとします。
ライブベット
4.8.2. ライブベットの場合、ベットイベントの結果に対するベットは「ハンディキャップ」オプションを用いて、以下の2つの方法で提示されます。
4.8.2.1. 2つの可能性のある結果を示す:「ホームチーム/選手のハンディキャップ」と「ゲストチーム/選手のハンディキャップ」。
4.8.2.2. 3つの可能性のある結果を示す:「ホームチーム/選手のハンディキャップ」、「ハンディキャップ付きでのドロー」および「ゲストチーム/選手のハンディキャップ」。
ライブベットの場合、ベットイベントに対して2つの可能性のある結果が提供され、ベットオファーに提示されたハンディキャップの結果が得られた場合は、そのベットはキャンセルされるものとします。ライブベットの場合、ベットイベントに対して3つの可能性のある結果が提供され、ベットオファーに提示されたハンディキャップの結果が得られた場合は、「ハンディキャップ付きでのドロー」へのベットが的中したものとみなされ、「ホームチーム/選手のハンディキャップ」および「ゲストチーム/選手のハンディキャップ」は不的中とみなされます。
テニス
4.8.3. テニス試合ではゲームに勝利した選手がセットに勝利したものとします。テニスの試合規定に定められた進行条件に従ってセットに勝利した選手が試合に勝利したものとします。
4.8.4. テニスの試合に出場している選手のいずれかが試合を終了できなかった場合、試合の勝者、テニスの統計情報(エース、ダブルフォルト、パススピードなど)、および試合が完了しなかったことで結果が確定していないベット、または試合の継続が影響を与える可能性のある結果へのベットはキャンセルされるものとします。テニスの統計情報(エース、ダブルフォルト、パススピードなど)、および試合の完了前に結果が確定したベット、または試合の継続が影響を与えない結果へのベットは受け付けます。(例えば、ATPツアーマスターズシリーズの試合イタリア、ローマ(クレー)ナダル、ラファエル(ESP)- フェデラー、ロジャー(SUI)は、ナダル、ラファエル(ESP)が負傷のため試合続行を拒否し、結果が6:4 1:6 0:3となった時点で試合終了となったとします。この場合、1.2、第3セット勝者2、ゲームトータル24.5以下、第2参加者ゲームハンディキャップ2.5へのベットはキャンセルとします。一方で、第2セット勝者1、ゲームトータル22.5以上、最初の参加者のゲームハンディキャップ-1.5、最初の参加者のセットハンディキャップ1.5のベットは有効とされます。
4.8.5. ベットイベント参加者の中で予定されているテニスの試合を開始しない者がいた場合(例えば、失格や怪我等により)、ベットはキャンセルされます。
4.8.6. 大会中にテニスの試合が中断され、同日に終了せず延期となった場合、試合の結果は大会中に試合が完了された時に確定するものとします(試合場所が変更になった場合を除く。変更となった場合には、ベットはキャンセルされるものとします。)。大会中にテニスの試合が中断または当日に終了せず、延期された場合で、参加者の一人がベットされた試合への参加を拒否した場合は、ベットはキャンセルされるものとします。テニスの試合が中断され、同日中に終了しなかった場合、オペレーターは、試合がすでに開始されているにもかかわらず、再度新たなベットを提供する権利を有します(既に行われているベットは、規定に定めるキャンセルの場合を除き、有効なままとします)。例えば、ベットオファーにおいて、試合中断時または早期終了時に記録された結果を示す新たなイベントとして、結果に対するベットを提供すること。
4.8.7. 参加者の一人がテニスダブルスの試合に参加しない場合(テニスコートに現れない場合)、またはダブルスの試合で一人の選手が他の選手と交代した場合は、ベットはキャンセルされます。
4.8.8. ベットセレクションにおいてこれらのチームのタイトルが指定されていた場合、テニスでチームのラインナップが変更されても、ベットはキャンセルされません。
4.8.9. ベットは、(たとえ異なる表面がベットオファーに表示されていたとしても)テニスの試合が行われるコートの表面によって影響を受けないものとします。
4.8.10. テニスの試合で偶数のセットが行われた後に結果が同点となり、勝者を決定するための決戦セットで選手権的な「タイブレーク」(テニスの選手/チームのいずれかが最終的に2点のハンディキャップを達成して10得点)が行われた場合、決戦セットの結果は、試合結果と同等とみなすものとします。
4.8.11. 何らかの理由でテニスの試合が12時間以上延期された場合、すべてのベットは試合またはトーナメントが終了するまで有効とされます。
サッカー
4.8.12. レフェリーによって追加された試合時間はベットにおけるサッカー試合の通常時間に含まれるものとします。
4.8.13. 「ハンディキャップ」、「トータル」、「範囲」の結果、およびその他すべての統計結果へのベットは、サッカー試合の通常時間に対してのみ可能であるものとします。
4.8.14. 試合中に特定の選手に対してイエローカードが2枚出され、その結果としてその選手にレッドカードが出された場合には、イエローカードとレッドカードの両方がカウントされるものとします。レッドカードがすぐに出されなかった場合は、イエローカードのみがカウントされるものとします。
4.8.15. 試合の最終的な勝者を決定するために延長戦の後に行われる11メートルペナルティキックはベットイベントにおける11メートルペナルティキックにはカウントされず、また、それが行われる前に記録されていた選手が蹴ったペナルティキック数に影響を及ぼさないものとします。
4.8.16. ベットイベントではオウンゴール(自殺点)はカウントされないものとします。つまり、オウンゴールは選手による得点とはみなされません。
4.8.17.その時点でフィールド上にいない選手/参加者(例えば、チームの監督、コーチ、控え選手)に出されたカードはカウントされないものとします。
バスケットボール
4.8.18. バスケットボールの試合におけるベットイベントのすべての結果は、オペレーターがベットオファーに「レギュラータイム」(略称:REG)と記載し試合のレギュラータイム終了時に引き分けのベットを提供する場合を除き、試合のトータルタイム(すべての延長を含む)を基準に確定されるものとします。もしもオペレーターがベットオファーにおいて、試合のレギュラータイム終了時に引き分けへのベットも提供している場合、そのような試合におけるベットの主要な結果(1、X、2、1X、2X、12)は、試合のレギュラータイム終了時点で確定され、統計データに関連した結果を含むその他すべてのベットの結果は、試合の合計時間に応じて確定されるものとします。
4.8.19. 試合開始前にチームにテクニカルファウルが課せられた場合(例えば、フープが破られた、チームがコートに出るのが遅れた、試合前に喧嘩が起きてチームにテクニカルファウルが課せられたなど)、「ファーストスコア」ベットの結果はそのまま適用されるものとします。
4.8.20. バスケットボールの試合で引き分けによるものではなく、大会規則で定められているために試合が延長された場合は、その試合のレギュラータイム終了時点の結果をもってベット結果とします。そのような試合では統計指標へのベットには延長時間を含むものとします。
4.8.21. レギュラータイム終了時点で引き分けだったにもかかわらずバスケットボールの試合が延長されない場合(例:親善試合など)は、その試合のレギュラータイム終了時点の結果を記録するものとします。そのような場合、結果1と2(試合の勝者)へのベットは1に相当するとみなされるものとします。その他全ての結果は有効なままとします。
4.8.22. ベットオファーにおける試合の後半、および第4クォーターへの結果には延長時間の結果は含まれないものとします。
4.8.23. 得点の範囲にベットを行う場合、結果はレギュラータイムの結果を基に確定されるものとします。
野球およびアメリカンフットボール
4.8.24. 野球やアメリカンフットボールへのベットを行う場合、試合の合計時間(例:延長時間を含む)へのベットが受け付けられるものとします。
4.8.25. 野球(MLB(メジャーリーグベースボール))の試合がベットオファーに記載された日時に行われなかった場合、ベットはキャンセルされるものとします。
4.8.26. 野球(MLB)の試合が(同一チームで)2回行われる場合は、ベットオファーではG1試合(初日試合)とG2試合(2日目試合)と呼ばれ、両試合とも同じ試合開始時間、すなわち1試合目の開始時間(G1)が適用されます。
4.8.27. 先発投手はベットオファー(MLB)に記載されてはならず、また、先発投手の変更はベットに対して影響を及ぼさないものとします。
4.8.28. 日本の野球試合において引き分けとなった場合、結果「勝者」へのベットのみがキャンセルされるものとします。
フォーミュラ1およびオートモトレース
4.8.29. 「レース勝者」へのベットの結果におけるレースの勝者はレース後に公開された公式順位記録において1位とされたレーサーとします。
4.8.30. ベットの結果におけるレーサーの順位はレース記録に基づいて確定されるものとします。
4.8.31. レースの結果「ベストパフォーマー」については、最終順位(レース直後に公表された原記録による)で上位にランクされた選手が、より良いパフォーマンスを発揮したものとみなされます。両レーサー共にレース距離を完走できなかった場合は、より多くのサーキットを走行した選手が好成績を収めたものとみなされます。両レーサー共に同じサーキットで脱落した場合は、ベットはキャンセルされるものとします。
4.8.32. ベット結果の「距離を完走する/しない」では、レーサーが脱落せずに距離を完走することができるかどうかをお客様が予想することができます。レーサーは予選通過した場合に距離を完走したものとみなされるものとします。
4.8.33. 「最速サーキット」へのベット結果については、お客様は最初にサーキットを完走するレーサーを予想することができます。
4.8.34. 「セーフティーカー」へのベット結果については、お客様はレース中にスピードを制限する車が登場するか否かを予想することができます。この場合、一部のレーサーが得ていたアドバンテージを失う、すなわち、あるレーサーと他のレーサーとの間に時間差があったものがルート上でのアクシデントの後にセーフティーカーが現れ追いつかれ、セーフティーカーがレースルートを離れるまでは、追い越しの可能性がなくなり、互いに追従しなければならないという事態が発生します。セーフティーカーの離脱はベットに影響を及ぼさないものとします。レースのスタート時(悪天候等により)およびレースが再開された場合(レースが中断された場合)にセーフティーカーが参加した場合には、本項の意味におけるセーフティーカーの登場とはみなされないものとします。
4.8.35. 選手がメインレース(予選レースではない)でスタートした場合、さらなる障害(例えば、事故に巻き込まれた場合、レーシングカーが故障した場合等)によるレースの継続不能は、レースに影響を与えないものとします。
4.8.36. フォーミュラ1やオートモトレースが中断された場合、48時間以内に再開しない場合はベットがキャンセルされるものとします。
アイスホッケー
4.8.37. オペレーターが、アイスホッケーの試合のレギュラータイム終了時の試合勝者へのベットを提供した場合、勝者は延長戦およびペナルティショット戦を除いた試合のレギュラータイム(60分)を考慮して決定されるものとします(レギュラータイムは、延長戦およびペナルティショット戦を除いた60分とします)。
4.8.38. オペレーターが、ベットオファーにおいてアイスホッケーの試合のトータルタイム終了時の試合勝者へのベットを提供した場合、勝者は延長戦を含むが、ペナルティショット戦は含まない試合のレギュラータイムを考慮して決定されるものとします(トータルタイムは、延長戦を含むレギュラータイムとします)。
4.8.39. オペレーターが、アイスホッケーの試合のファイナルタイムでの試合勝者へのベットを提供した場合、勝者は試合のレギュラータイムおよびペナルティショット戦を考慮して決定されるものとします(ファイナルタイムとは、延長戦およびペナルティショット戦を含むレギュラータイムを意味するものとします)。
4.8.40. アイスホッケーの試合の「ハンディキャップ」および「トータル」結果へのベットは、ベットオファーに別途記載がない限り、試合のレギュラータイム(60分)に基づいて確定されるものとします。
4.8.41. 試合の正確なスコアと試合の最終ゴール、またはアイスホッケーの試合で両チームが少なくとも1ゴールを獲得するというベットへの結果は、ベットオファーに別途記載がない限り、試合のレギュラータイム(60分)を基準として確定されるものとします。
4.8.42. アイスホッケーの試合における統計データ(ゴール、ペナルティ分数、選手の得点、成功したパス、パフォーマンス)のベット結果は、ベットオファーに別途記載がない限り、試合のレギュラータイム(60分)を基準として確定されるものとします。
バイアスロン、スキー、スキージャンプ、およびアルペンスキー
4.8.43. お客様は最終試合結果においてどちらの選手(チーム)がより良いパフォーマンスを見せ高順位となるかを予想できるものとします。選手(チーム)が競技の異なるステージにおいて敗退した場合、勝者は試合のステージをより多く勝ち抜いた選手(チーム)とします。両選手(チーム)共に競技を開始しなくてはなりません。いずれかの選手が競技を開始できなかった場合、全ての関連するベットは1に相当するとみなされるものとします。
5.1.1. キャッシュアウトとは、お客様がオペレーターの以下オファーのいずれかを承諾した場合の行為をいうものとします:(a)賞金の一部を引き出す、または(b)賭け金の一部を引き出す。
5.2.2. オペレーターはお客様に対して賭け金をキャッシュアウトする機会を提供する権利を有しします。キャッシュアウトの対象となる特定のベットイベントおよびベットは、その都度、オペレーターの裁量で決定され、ウェブサイト上にキャッシュアウトの特別シンボルが表示されます。
5.2.3. オペレーターが提供する各キャッシュアウトオファーには、お客様がキャッシュアウトできる賞金または賭け金の特定の部分が記載されているものとします。オペレーターが提供するキャッシュアウトの規約は、ベットイベントの進行状況、ベットイベントの開始情報、あるいはその他要素により異なります。お客様がオペレーターによる特定のキャッシュアウトオファーに同意した場合、そのオファーは変更することなく直ちに履行されるものとします。
5.2.4. オペレーターは、お客様に対して、部分的なキャッシュアウトのオファーを行う権利を有します。部分的なキャッシュアウトとは、お客様が選択した賭け金の一部のみをキャッシュアウトに使用することを意味します。お客様が選択しなかった残りの賭け金については、ベットされた条件に従うものとし、一部キャッシュアウトされた金額については、本項第5.2.5条または第5.2.6条の規定に従うものとします。
5.2.5. お客様が賞金の一部をキャッシュアウトすることでオペレーターのキャッシュアウトオファーを受け入れ、オペレーターがお客様のこの行為を承認した場合、お客様がオペレーターの特定のオファーを受け入れることで合意した賞金の一部は、直ちにお客様のアカウントに払い出されるものとします。この場合、お客様はベットにおいて獲得することができる可能性のある残額を獲得する可能性を失うものとします。この場合、お客様に払い出される部分は、常に賭け金と同額あるいはそれ以上であるものとします。
5.2.6. お客様が賭け金の一部をキャッシュアウトすることでオペレーターのキャッシュアウトオファーを受け入れ、オペレーターがお客様のこの行為を承認した場合、お客様がオペレーターの特定のオファーを受け入れることで合意した賭け金の一部は、直ちにお客様のアカウントに払い出されるものとします。この場合、お客様は賭け金の一部を失い、特定のベットにおいて獲得することができる可能性のある金額を獲得する可能性を失うものとします。この場合、お客様に払い出される部分は、常に賭け金よりも低い金額であるものとします。
5.2.7. ベットキャッシュアウトオファーは、オペレーターのリモートベットオファーの一部とみなされ、お客様を拘束するものではありません。
5.2.8. ベットキャッシュアウトオファーは、お客様が特定のベットの近くにある「キャッシュアウト」をクリックし、オペレーターのオファーの条件(賞金の一部のキャッシュアウト、賭け金のキャッシュアウト)にお客様が同意することを確認した時点で選択されたものとします。
5.2.9. お客様は、本項第5.2.8条に記載されている場合を除き、その他の追加的な措置をとる必要はありません。
5.2.10. オペレーターがベットキャッシュアウトのオファーを提供した場合、オペレーターは、お客様がそのオファーに応じるかどうかの確認を拒否することができる権利を有します。
5.2.11. オペレーターは、(a) ベットイベント終了後にベットキャッシュアウトが行われた場合、(b) ベットキャッシュアウト額の提示や確認の際にオペレーターが重大なミスを犯した場合、(c) お客様が悪意を持ってベットキャッシュアウトのオファーを利用しようとした場合に、ベットキャッシュアウトを取り消す権利を有します。
5.2.12. お客様がベットキャッシュアウトオファーを受けた場合、お客様のベット履歴には、ベットが行われた時のオッズ、およびベットキャッシュアウトオファーの規約が表示されます。ベット履歴には、オペレーターがお客様のアカウントに払い出した金額も記載されているものとします。
ベットキャッシュアウトの例は次の通りです:
お客様はレアル・マドリード - バルセロナの試合にベットを行い、レアル・マドリードの勝利を選択したとします:
試合開始から20分後にレアル・マドリードは5ゴール優勢であり、お客様には獲得する可能性のある賞金の一部をキャッシュアウトするオファーが出されました。
試合開始から20分後にレアル・マドリードは5ゴール劣勢であり、お客様には掛け金の一部をキャッシュアウトするオファーが出されました。
規則として、獲得する可能性のある賞金の一部をキャッシュアウトするオファーはベットの見通しがお客様に有利な状態ですが、最終結果がまだ明らかになっていない時に行われます。
規則として、賭け金の一部をキャッシュアウトするオファーはベットの見通しがオペレーターに有利な状態ですが、最終結果がまだ明らかになっていない時に行われます。
7.2. オペレーターは、個人情報保護法に拘束され、同法に基づいてお客様の個人情報を処理するものとします。また、オペレーターは、最善のビジネス慣行および適用される法律に基づき、お客様の個人情報を保護し、プライバシーを尊重します。
7.3. オペレーターは、お客様の個人情報を、お客様がウェブサイトで提供されるサービスを利用するためにのみ使用します。
7.4. また、オペレーターは、お客様がウェブサイトで提供されるサービスをご利用になる際の確認手続きを行うためにも、お客様の個人情報を処理します。
7.5. お客様の個人情報を第三者に開示することはありません。ただし、お客様のアカウントでの取引、確認手続きの実施など、お客様のご要望を処理するために必要な場合や、法律で義務付けられている場合を除きます。オペレーターのビジネスパートナー、サプライヤー、またはサービス提供者は、ウェブサイトの全体的な機能または運営の特定の部分に責任を負う場合があり、個人情報が開示されることがあります。お客様はここにそのようなすべての開示に同意するものとします。
7.6. お客様は、オペレーターがお客様について保有する個人データにアクセスする権利を有します。さらに、お客様は、お客様のアカウントが開設された日から、お客様のアカウントの残高、ゲーム履歴、入出金およびその他の取引データに関する情報にアクセスする権利を有します。
7.7. お客様は、オペレーターがお客様の個人データ(取引データを含む)を、お客様のオペレーターに登録したアカウントが閉鎖または終了した後も、法律で定められた範囲内で保持し、保存することに同意するものとします。
7.8. お客様は、オペレーターへのアカウントの登録時および開設時にお客様が提供した情報に変更があった場合は、プロフィールを修正するなどして、速やかにオペレーターに通知しなければなりません。
7.9. お客様に効率的なサービスを提供するために、オペレーターやそのサービスプロバイダは、お客様の個人データを一つの国から別の国へ、世界規模で転送する必要がある場合があります。お客様は、お客様の個人データがこのように転送されることに同意するものとします。
7.10. お客様のアカウントおよび関連する取引を処理する際、オペレーターは、お客様の情報を記録している信用格付機関、詐欺検知機関、およびアンチマネーロンダリング機関に頼ることがあります。お客様はここにそのようなすべての開示に同意するものとします。
7.11 上記にかかわらず、オペレーターは、個々のプレイヤーの具体的な獲得賞金の詳細をウェブサイト上で公開することがあります。このような公開には、関連するプレイヤーのユーザー名と獲得金額が記載され、お客様はウェブサイト上での公開に同意し承認するものとします。
7.12. お客様のウェブサイトへのアクセスをよりよいものとし、ウェブサイトへのアクセスを記録し、サービスを向上させるために、オペレーターはお客様のブラウザから送信されるクッキーと呼ばれる小さな情報を収集しています。お客様はご希望によりクッキーの収集をオフにすることができます(設定方法についてはお使いのブラウザでお調べください)。然しながら、クッキーをオフにすることによりお客様のウェブサイトのご利用が制限される可能性があることをご了承ください。
7.13. お客様は、オペレーターがウェブサイトの変更、新しいサービスおよびプロモーションについて随時お客様に通知することに同意するものとします。ダイレクトマーケティング資料の受信を希望しない場合は、そのようなサービスをオプトアウトすることができます。サポート部門にメールを送ることで、プロモーション資料を受け取るために再度オプトインすることができます。
7.14. オペレーターは、利用規約に違反した者、または不誠実なプレイをした者に対して、ウェブサイトへのアクセスを制限する権利を有します。オペレーターはまた、それらお客様の最大賭け金を事前通知なく制限する権利を有します。
7.15. オペレーターは、その行為がオペレーターに損害を与える可能性があると合理的に疑われる者を、ウェブサイトへのアクセスから除外する権利を有します。
7.16. オペレーターは、詐欺その他の違法行為の疑いがある者については、公判前調査機関やその他の所轄官庁に報告するものとします。
8.2. オペレーターは、報告事項の迅速な解決に努めます。苦情はオペレーターが受領してから14日以内に解決されるものとします。
8.3. 取引に関する質問がある場合は、オペレーター(support@ja.lilibet.com)までご質問の詳細と共にご連絡ください。お問い合わせや異義ののあったお取引について、当社にてレビューをさせていただきます。当社の決定は最終となります。
8.4. オペレーターは、すべてのお客様とその賭け金を完全に保護するよう努めていますが、当社の管理の及ばない事象が発生することがあります。お客様が何らかの理由でゲームサーバーから切断された場合、それに起因する損害について、オペレーターは一切の責任を負いません。オペレーターは、お客様のアカウントの残高がサーバーに記録され、切断によって影響を受けないように努めます。回線が切断された場合や応答不能になった場合は、お客様がログオンした際に前回のベットが完了した後に、サーバーに記録されているクレジットの残高が表示されます。さらなるベットを行うことにより、お客様は過去のベットの結果を承諾したものとします。そのため、オペレーターの判断により、前回のベット結果に異議は無いものとされ、払い戻しやその他の調整は行われません。お客様がゲームの結果が不公平または不正確だと感じた場合は、すぐにカスタマーサポートに連絡して矛盾を報告してください。
9.1.1. 性的に露骨であるか、または著しく不快である
9.1.2. 蔑称や憎悪を煽る言葉の使用
9.1.3. 虐待、誹謗中傷、またはその他の嫌がらせ、脅迫、またはサポートエージェントに苦痛や不都合を与えること。
9.2. 当社は、お客様が当社のサポートエージェントとの間で交わしたすべてのコミュニケーションを記録またはコピーを保管します。
9.3. 当社はお客様が他のプレイヤーと会話するためのチャット機能を提供する場合があります。他プレイヤーとのコミュニケーションの際、お客様は以下のような発言や内容を送信してはならないものとします:
9.3.1. 性的に露骨であるか、または著しく不快である
9.3.2. 蔑称や憎悪を煽る言葉の使用
9.3.3. 違法な活動を奨励したり、促進したりすること。
9.3.4. その他のプレイヤーに対する嫌がらせ、脅迫、または苦痛や不都合を与えること。
9.3.5. 脅迫や罵倒によって他のプレイヤーの行動に影響を与えること。
9.3.6. 正常な対話の流れを乱したり、当サイトの利用者を誹謗、中傷、嫌がらせ、侮辱するような発言をすること。
9.3.7. フォーラムを含む他のインターネットサイトやページに関する広告を出したり、宣伝したり、その他の方法で関連させたりすること。
9.3.8. ウェブサイト、またはウェブサイトに接続されている他のインターネットサイトに関するものであり、真実ではないもの、悪意のあるもの、ウェブサイトに損害を与えるもの。
9.4. チャットルームを介して、いかなる形でも他プレイヤーと共謀してはなりません。
9.5. 不審なチャットはすべて政府機関に報告されます。投稿する内容に十分注意してください。
9.6. 当社はすべてのチャットを見直し、すべての発言のログと記録を保管します。チャット機能のご利用は、レクリエーションや社交の目的でのみご利用ください。
9.7. お客様がチャット機能に関連する規定に違反した場合、当社はチャットルームを削除するか、または直ちにお客様のアカウントを閉鎖する場合があります。その場合、当社は、お客様のアカウントにある可能性のある資金の内、当社に債務がある場合にはその分を差し引き、超えたものをお客様に返金するものとします。
9.8. チャット機能に起因する損害が発生した場合、当社は一切の責任を負いません。お客様は、お客様による違法、または不適切な行為、あるいはこれらのチャットルールに違反して発生した損害を補償することに同意するものとします。
10.2. オペレーターはいかなる時もこれら規約を変更する権利を有します。このような変更は、その変更の通知がウェブサイトに掲載された時点で、直ちに拘束力を持ち、効力を持つものとします。ただし、大幅な変更がなされる場合は、オペレーターが事前にお客様に通知してから発効するものとします。
10.3. 本規約のいずれかの条項が、法律、規則、行政命令、または司法判断によって無効、または執行不能であると判断された場合、その判断は、本規約の残りの条項の有効性に影響を与えないものとします。
10.4. お客様から提供された住所またはメールアドレスに配信または郵送された通知およびその他の通信は、オペレーターがお客様の住所/メールアドレス変更について書面による通知を受領するまでは、実際に配達、受信されたかどうかにかかわらず、郵送ないしは送信された時点で配信されたものとみなされます。
10.5. オペレーターとお客様との間に生じた紛争のうち、第7項に定める手続きによらないものについては、キュラソーの法律の定める手続きに基づき解決するものとします。
2.3.1. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Planet of the Apes Video Slot must not be offered in the following territories: Azerbaijan, China, India, Malaysia, Qatar, Russia, Thailand, Turkey, Ukraine.
2.3.2. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Vikings Video Slot must not be offered in the following jurisdictions: Azerbaijan, Cambodia, Canada, China, France, India, Indonesia, Laos, Malaysia, Myanmar, Papua New Guinea, Qatar, Russia, South Korea, Thailand, Turkey, Ukraine, United States of America.
2.3.3. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Narcos Video Slot must not be offered in the following territories: Indonesia, South Korea
2.3.4. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Street Fighter Video Slot must not be offered in the following territories: Anguilla, Antigua & Barbuda, Argentina, Aruba, Barbados, Bahamas, Belize, Bermuda, Bolivia, Bonaire, Brazil, British Virgin Islands, Canada, Cayman Islands, China, Chile, Clipperton Island, Columbia, Costa Rica, Cuba, Curacao, Dominica, Dominican Republic, El Salvador, Greenland, Grenada, Guadeloupe, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaica, Japan, Martinique, Mexico, Montserrat, Navassa Island, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts and Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre and Miquelon, Saint Vincent and the Grenadines, South Korea, Suriname, Turks and Caicos Islands, United States of America, Uruguay, US Virgin Islands, Venezuela.
2.3.5. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Fashion TV Video Slot must not be offered in the following territories: Cuba, Jordan, Turkey, Saudi Arabia.
デューデリジェンス/顧客熟知(KYC)
犯罪行為、マネーロンダリング、テロ資金調達の防止に関する規制が常に発展しているため、Continental Solutions Ltd B.V.(以下、当社)は、マネーロンダリング防止(AML)ガイドラインと手続きを厳格に実施しています。
デューデリジェンス(DD)
当社のすべてのお客様はDDプロセスおよび記録保管の対象となります。
匿名アカウント
匿名または「名目」のアカウント記録は許可されていません。既存の匿名アカウントや「ペンネーム」と思われるアカウント、または身元情報が矛盾しているアカウントは、早急にアカウント所有者の身元と潔白を立証するための適切なデューディリジェンスの対象となります。
重複/複数アカウント
多くのお客様は、ギャンブルの支出を分離して管理するために、並行して複数のアカウントを開設したいと考えています。この要望にかかわらず、ライセンス保有者は、同一人物に属している、または同一人物の管理下にある「リンクされた」アカウントを識別し、関連付けることができなければなりません。
政治的に影響力のある人物
当社は、重要な公職に就いている者(または過去1年間に公職に就いていた者)、公的資金にアクセスできる者、影響力のある立場にある者など、政治的に影響力のある人物がギャンブルを行おうとする場合には、リスクを考慮して対応することが求められています。政治的に影響力のある人物にはその人物の家族や近親者も含まれます。ギャンブルに費やされる金額と規模、およびお客様の所在地に応じて、リスクに応じたアプローチを適用する必要があります。 当社はクライアントの機密性を尊重する一方で、徹底したデューデリジェンスも行うことをお約束します。当社の強化されたデューデリジェンスポリシーの一環として、当社の顧客熟知(KYC)ポリシーは当社がお客様を知り、理解すれば、お客様も当社を知り、理解してくれるというパートナーシップの原則に基づいています。強化されたデューデリジェンスの場合、お客様には当社のKYCポリシーを遵守するために、パスポートのコピー、公共料金の請求書または銀行の明細書のコピーなどの提供が求められる場合があります。当社は、お客様がKYCポリシーに違反した場合には、何らの陳述や説明をすることなく、お客様のお申し込みを一方的にお断りしたり、サービスの提供を終了させたりすることができる独占的権利を有します。
4.1.12. 2つ以上のオブジェクトがそれぞれに影響を及ぼす場合、パーレーは受け付けられません。仮に誤ってこのようなベットが受け付けられてしまった場合でも、その後ベットはキャンセルされます。そのような状況においては、結果が確定した後であってもベットはキャンセルされます。このようなベットがキャンセルされる場合は、仮に一部が有効であったとしてもベット全体がキャンセルされますことをご了承ください。
4.1.13. 当社は、お客様が参加者、審判、コーチ等の立場で関与したイベントにベットした場合、それらベットをキャンセルする権利を有します。
4.1.14. 試合において不正なプレーが疑われる場合、オペレーターは、イベント主催者が結果を確定するまで、あるいは関連当局の調査が完了するまで、いかなる支払いも保留する権利を有します。不正なプレーが検証可能である場合、オペレーターはそれらベットをキャンセルする権利を有します。
4.1.15. 通常、ベットはイベントの公式開始時間までオープンとされています。イベントの開始時刻は当社が知らない状態で最初に掲載された時刻よりも早く開始されたり、当社が開始時刻を誤って記載していたりすることがあります。イベントの開始後に受け付けられたベットは全てキャンセルされます。
4.1.16. ベットが行われた時間をめぐって論争が生じた場合は、取引ログに記録された時間をベットが行われた時間として合意するものとします。お客様はウェブサイトにログインする度にアカウント残高を確認する必要があります。不明な点がある場合、お客様にはできるだけ早くオペレーターに対して残高を最後に確認してからの取引記録とともに問い合わせを行う責任があります。
4.1.17. 試合/イベントが本来の開始予定時刻から12時間以上延期された場合、その試合/イベントに対する全てのベットは無効となり、賭け金はアカウントに返金されます。公式な結果が確定することなく試合が中断された場合、本来の開始予定時刻から12時間以内に試合が再開されない限り、賭け金は返金されます。本来の開始予定時刻から12時間以内に結果が確定した場合は全てのベットは有効とみなされます。この規則はテニスには適用されません。テニスの試合へのベットは試合が大会の終了までに完了しなかった場合のみキャンセルされます。
4.1.18 マネーロンダリング防止の為、リアルマネーの賭け条件は「入金額の1倍」です。リアルマネーの賭け条件1倍を消化するにあたって、最低オッズ1.05以下は賭け条件の消化として認められません。
4.2. ベットオファー
4.2.1. ベットオファーの標準フォーマットは次の通りです:
4.2.1.1. ベッティングイベントのデータ:予定日時、スポーツの種類、大会名。
4.2.1.2. ファーストチーム名。
4.2.1.3. セカンドチーム名。
4.2.1.4. ベットイベントの結果のオッズ、およびベットイベントの結果に関連する規約。
4.2.2. ベットオファーで頻繁に使用される略語:
1 – ファーストチーム
2 – セカンドチーム
X – ドロー
1X – ファーストチームまたはドロー
2X – セカンドチームまたはドロー
12 – ファーストチームまたはセカンドチーム
4.2.3. オペレーターは、特定の顧客グループ(例えば、同じ誕生日の顧客や特定の日にアカウントを登録した顧客、あるいはその他の客観的な基準)に対して、特別なベットオファーを行うことができるものとします。
4.2.4. ベット規約の意味を変更しない範囲でのベットオファーの文法上の誤りは、ベットをキャンセルする理由にはならないものとします。
4.3. ベットの種類
4.3.1. 「シングルベット」とは選択したベットの結果が一つであるものを指します。賞金は、予め設定されたベットオッズに賭け金を掛けることで成立し、ベットイベントの結果の正確な予想にのみ依存するものとします。
シングルベットの例は次の通りです:ベットオファーには約100のスポーツベッティングイベントが含まれており、お客様はその中からバルセロナ - レアルM.のイベントを1つ選択し、バルセロナの勝利にベットしたいとします。ベットオファーで設定されているバルセロナ勝利のベットオッズは3.3となっています。これはつまり、バルセロナの勝利に10ユーロのベットが行われ、バルセロナが勝利した場合、お客様は33ユーロ(10×3.3=33) を獲得できるということです。
4.3.2. 「コンバインドベット」とは選択したベットイベントの結果が一つより多いものを指します。コンバインドベットは、ベットに含まれる全てのベットイベントの結果が正しく予想された場合に的中とみなされるものとします。コンバインドベットではお客様はベットイベントの結果を2から30通り選択することができます。ベットスリップに記載された予想が1つでも間違っていた場合は、コンバインドベット全体が不的中とみなされ、賭け金を含めて払い出しは行なわれません。賞金を計算する際には、賭け金に、コンバインドベットに含まれる単一のベットイベントの選択された結果のベットオッズの合計(互いに掛け合わされたもの)を乗算するものとします。互いの結果を確定させるイベントは組み合わせることはできません。互いの結果を確定させるイベントとは、一方のベットイベントの結果が他方のベットイベントの結果に 直接影響を与えるベットイベントを指します (例えば、「ジャルギリスがリトアニアバスケットボールリーグ(LKL)の王者となる」と「ジャルギリスがリトアニアバスケットボールリーグ(LKL)の準決勝に勝利する」の結果は、上記のイベントが互いの結果を確定させる(リトアニアバスケットボールリーグ(LKL)準決勝で敗退した場合、ジャルギリスは王者になることはできない)ため、組み合わせることはできません)。
コンバインドベットの例は次の通りです:お客様が次の3つのベットイベントを選択したとします:バルセロナ - レアルM、ユヴェントス - インテル、ジャルギリス – FBKカウナス。お客様は全ての試合においてホームチームが勝利すると予想しました(全てのベットイベントにおいてホームチームは最初に記載されています)。バルセロナのベットオッズは3、ユヴェントスは2、そしてジャルギリスのオッズは3となっています。お客様が10ユーロのベットを行い、予想が的中した場合はベット額にベットオッズの積が乗算されます。ベットイベントのすべての結果が正しく予想された場合、お客様の獲得賞金は180ユーロ(10x(3x2x3)=180)となります。もしも1つでも結果予想が誤っていた場合は不的中となり、賭け金はオペレーターに回収されます。
4.3.3. 「システムベット」とは選択したベットイベントの結果が一つより多いものを指します。システムベットの場合、ベットイベントの各結果は、最低でも1回は別の結果にリンクされているものとします。賞金は、正しく予想されたすべての結果の賞金を加算して決定されるものとします。ベットイベントの数、及び正しく予想されなくても良い結果の数は、お客様が選択するものとします。ベットは、以下のパラメータによって特徴付けられるものとします:
1) ベットイベントの数。これは3未満であってはなりません。
2) 正しく予想されなくても良い結果の数
システムベットの例は次の通りです:お客様が「3つ中2」のシステムベットを選択したとします。これは、システムベットには3つのベットイベントが含まれていることを意味し、お客様が1つしかミスをしなければベットが的中することを意味します。つまり、例えばこのシステムベットではバルセロナ - レアルMのオッズ2.5でバルセロナの勝利を選択し(結果A)、ユヴェントス - インテルのオッズ3.0でユヴェントスの勝利を選択(結果B)、ジャルギリス - FBKカウナスのオッズ4.0でジャルギリスの勝利(結果C)を選択するとします。システムベット「3つ中2」を選択し、各組み合わせに1ユーロのベットを行った場合、獲得可能な最大賞金は以下の通りとなります。(結果A x 結果B) x 1ユーロ + (結果B x 結果C) x 1ユーロ + (結果C x 結果A) x 1ユーロ = (2.5 x 3.0) x 1ユーロ + (3.0 x 4.0) x 1ユーロ + (4.0 x 2.5) x 1ユーロ = 7.5ユーロ + 12ユーロ + 10ユーロ = 29.5ユーロ。お客様が最低1つのイベント結果を正しく予想しなかった場合、それら各ベットイベントの結果のオッズは0に等しいとみなされます。例えば、システムベットにおいて、お客様が結果Aの予想に失敗した場合、上記ベットの賞金は以下の通りとなります:(結果A x 結果B) x 1ユーロ + (結果B x 結果C) x 1ユーロ + (結果C x 結果A) x 1ユーロ = (0 x 3.0) x 1ユーロ + (3.0 x 4.0) x 1ユーロ + (4.0 x 0) x 1ユーロ = 12ユーロ。お客様がシステムベット「3つ中2」において2つのイベントの結果予想に失敗した場合はそのシステムベットが不的中とみなされます。
4.3.4. 「条件付きベット」とは、ベットイベントの結果を1つ選択し、その結果が追加条件と連動しており、それら追加条件が発生した場合、ベットイベントの結果を誤って予想しても、お客様の失敗とはみなされない(ベットオッズは1に相当し、追加条件が発生した日から45暦日以内であれば、お客様は賭け金を回収することができる)ベットを指します。お客様がベットイベントの結果を正しく予想した場合はシングルベット同様に、予め設定されたベットオッズに賭け金を掛けることで賞金が確定し、追加条件は関係なくベットイベントの結果の正確な予想にのみ依存するものとします。
条件付きベットの例は次の通りです:お客様はバルセロナ - レアルM.のイベントにおいて「バルセロナが2ゴール得点する」という追加条件が付いているものを選択し、バルセロナの勝利にベットしたいとします。ベットオファーで設定されているバルセロナ勝利のベットオッズは3.3となっています。これはつまり、お客様がバルセロナの勝利に10ユーロのベットを行い、バルセロナが勝利した場合、33ユーロ(10x3.3=33)を獲得できるということです。レアルMが勝利した場合はお客様のベットは不的中となります。レアルMが勝利したものの、追加条件「バルセロナが2ゴール得点する」が達成された場合はお客様のベットは不的中とはみなされず、賭け金を回収することができます。
4.3.5. 「ストップベット」とは、選択されたベットの結果が2つ以上のベット(コンバインドベット)で、賞金をキャッシュアウトする可能性のあるベットを指し、コンバインドベットで選択されたベットの結果が全て確定する前に、賞金を減らすオッズ(減額オッズ)を追加で適用した後に払い出されるものとします。これはつまり、お客様が(予想に失敗した結果が確定する前に)コンバインドベットのベット結果を1つ、あるいは複数を予想した場合、まだ確定していないベット結果のベットイベントが開始される前に、お客様がコンバインドベットを中止し(コンバインドベットにおいてお客様が選択したベットイベントのうち、まだ確定していない結果のベットオッズを1とし、ベットは中止されたものとみなします)、コンバインドベットに含まれるベットオッズの積(互いに掛け合わせたもの)の合計値に、コンバインドベットにおいて選択された結果のうち、まだ確定していない結果の数に応じた還元オッズを掛け合わせたものに相当する賞金をキャッシュアウトすることができることを意味します。
もしも1つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.9となります。
もしも2つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.8となります。
もしも3つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.7となります。
もしも4つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.6となります。
もしも5つの結果が確定していない場合は、減額オッズは0.5となります。
ベットイベントを停止する前に、お客様のコンバインドベットにおけるベットイベントの結果予想が少なくとも1つでも間違っていた場合、お客様はコンバインドベットを停止することはできず、コンバインドベット全体が不的中とみなされ、賭け金を含めた賞金はお客様に払い出されないものとします。お客様がコンバインドベットを停止させることができなかった場合、ストップベットはコンバインドベットと同等とし、コンバインドベットに含まれるベットイベントの全ての結果が正しく予想された場合に的中とみなします(この場合は、コンバインドベットと同様の手順で賞金を計算します)。ストップベットは、技術的に可能になった時点で、オペレーターのウェブサイトおよびオペレーターのベッティングステーションに掲載した後に、オペレーターから提供されるものとします。
ストップベットの例は次の通りです:お客様が次の3つのベットイベントを選択したとします:バルセロナ - レアルM、ユヴェントス - インテル、ジャルギリス – FBKカウナス。お客様は上記全てのベットイベントにおいてホームチームが勝利する(全てのベットイベントにおいてホームチームは最初に記載されています)と予想し、上記組み合わせに10ユーロのベットを行ったとします。バルセロナのベットオッズは3、ユヴェントスは2、そしてジャルギリスのオッズは3となっています。選択したベットイベントは次の順番で行われます:バルセロナ - レアルM、ユヴェントス - インテル、ジャルギリス – FBKカウナス。
ベットイベント「バルセロナ - レアルM」が行われた後にバルセロナが勝者となった場合(ユヴェントス - インテルおよびジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントが開始されていないこと)、お客様はユヴェントス - インテルおよびジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントの結果を待たずにベットを中止し(ベッティングイベントの結果のベットオッズは1となり、ベットはキャンセルされたものとみなされます)、24ユーロ((10x3)x0.8 = 24)の賞金をキャッシュアウトする権利を有します。
ベットイベント「バルセロナ - レアルM」と「ユヴェントス - インテル」が行われた後にバルセロナとユヴェントスが勝者となった場合(ジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントが開始されていないこと)、お客様はジャルギリス - FBKカウナスのベッティングイベントの結果を待たずにベットを中止し(ベッティングイベントの結果のベットオッズは1となり、ベットはキャンセルされたものとみなされます)、54ユーロ((10x(3x2))x0.9 = 54)の賞金をキャッシュアウトする権利を有します。
ベットイベントのすべての結果が正しく予想された場合、お客様の獲得賞金は180ユーロ(10x(3x2x3)=180)となります。お客様の結果予想の内いずれかが間違っており、ポシビリティ(予想した結果の内不的中となって良いイベントの数)を使用しなかった場合、コンバインドベット全体が不的中とみなされ、賭け金の10ユーロを含め、賞金はお客様に払い出されないものとします。
4.4. ベットイベントの結果に関するその他利用可能なオプション
4.4.1. ベットイベントの結果に関するその他利用可能なオプションはベットオファーに掲載されるものとします。
4.4.2. 一般的なベットイベントの結果に関するその他利用可能なオプションは次の通りです:
4.4.2.1. 「ハンディキャップ」とは、ベットイベントの結果を解釈するためのオプションで、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)することを意味します。次のハンディキャップオプションは区別されるものとします:
4.4.2.1.1. 「アジアンハンディキャップ」とは、もしもこのベットイベントの結果を解釈するためのオプションが選択された場合、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)することを意味します。ベットイベントの結果をハンディキャップで調整した後、そのベットイベントの結果が選択されたチームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは的中したものとみなされます。ハンディキャップを考慮した後、そのベットイベントの結果が相手チームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは不的中とみなされます。ハンディキャップを考慮した後に結果が引き分けとなった場合にはベットは1に相当するとみなされます。
例)ジャルギリス(カウナス)- リエトゥヴォス・リータス(ビルニュス)の試合において、お客様がジャルギリス(カウナス)のハンディキャップ(3)を選択し、試合結果が75:72となった場合、ハンディキャップを考慮すると78:72となるので、お客様のベットスリップの勝利となります。試合結果が75:80の場合、ハンディキャップを考慮しても相手チームに有利な結果、すなわち78:80となるため、お客様のベットスリップは不的中となります。試合の結果が75:78の場合、ハンディキャップを考慮すると同点、つまり78:78になるので、ベットは1に相当します。
4.4.2.1.2. 「スリーアウトカム・ハンディキャップ」とは、ベットイベントの結果を解釈するための「スリーアウトカムハンディキャップ」オプションで、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)することを意味します。ベットイベントの結果をハンディキャップで調整した後、そのベットイベントの結果が選択されたチームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは的中したものとみなされます。ハンディキャップを考慮した後、そのベットイベントの結果が相手チームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは不的中とみなされます。ハンディキャップを考慮した後に結果が引き分けとなった場合には選択したハンディキャップでのドローへのベットが的中となります。
例)アーセナル - リバプールの試合において、お客様がアーセナルのハンディキャップ(-1)を選択し、試合結果が2:0となった場合、ハンディキャップを考慮しても1:0となるので、お客様のベットスリップの勝利となります。試合結果が1:1の場合、ハンディキャップを考慮すると相手チームに有利な結果、すなわち0:1となるため、お客様のベットスリップは不的中となります。試合の結果が2:1の場合、ハンディキャップを考慮すると同点、つまり1:1になるので、お客様のベットスリップは不的中となります。
4.4.2.1.3. 「ダブルアジアンハンディキャップ」とは、もしもこのベットイベントの結果を解釈するための「ダブルアジアンハンディキャップ」オプションが選択された場合、ベットイベントの結果確定の後に、選ばれたチームまたは参加者にそれぞれの数字(ゴール、得点など)を加算(記号「-」が表示されている場合は、それぞれの数字を差し引く)され、賭け金が均等に2つに分けられることを意味します。例えば、「ダブルアジアンハンディキャップ」(-1,-1.5)が提供され、この結果に対して100ユーロのベットが行われた場合、ハンディキャップ(-1)に対して50ユーロのベットが行われ、ハンディキャップ(-1.5)に対して50ユーロのベットが行われたものとみなされます。「ダブルアジアンハンディキャップ」はダブルオファーなので、最終的な勝率は1よりも低く、賞金は賭け金よりも低くなる可能性があります。ベットイベントの結果をハンディキャップで調整した後、そのベットイベントの結果が選択されたチームまたは参加者の利益になった場合、そのベットは的中したものとみなされます。ハンディキャップを考慮した後、そのベットイベントの結果が相手チームの利益になった場合、そのベットは不的中とみなされます。ハンディキャップを考慮した後に結果が引き分けとなった場合にはベットは1に相当するとみなされます。
例) ベットイベント「アーセナル - チェルシー」のアーセナルのオッズ1.8で「ダブルアジアンハンディキャップ」(-1、-1.5)に100ユーロをベットし試合結果は2:1とします。この場合、アーセナルのハンディキャップ(-1)への50ユーロのベットは1に相当し、アーセナルのハンディキャップ(-1.5)への50ユーロのベットは不的中となります。賞金50ユーロが払い出されます。
4.4.2.2. 「トータル」とは、ベットイベントの結果を解釈する「トータル」オプションが選択された場合に、発生したベットイベント中のゴール数(得点、秒数等)をカウントすることを意味します。
4.4.2.3. 「アジアントータル」とは、ベットイベントの結果を解釈する「アジアントータル」オプションが選択された場合に、発生したベットイベント中の参加者のゴール数がカウントされ、賭け金が均等に2つに分けられることを意味します。例えば、提供されている「アジアントータル」が「(2、2.5)よりも高い」とされており、この結果に対して100ユーロのベットが行われた場合、トータルが「(2)よりも高くなる」に対して50ユーロのベットが行われ、「(2.5)よりも高くなる」に対して50ユーロのベットが行われたものとみなされます。試合中に得点されたゴール数が「トータル」の値よりも高いものとなればベットは的中したものとみなされます。試合中に得点されたゴール数が「トータル」の値よりも低いものとなればベットは不的中となります。試合中に得点されたゴール数が「トータル」の値と同じとなれば賭け金は1に相当するとみなされます。「アジアントータル」はダブルオファーなので、最終的な勝率は1よりも低く、賞金は賭け金よりも低くなる可能性があります。
例) ベットイベント「アーセナル - チェルシー」のアーセナルのオッズ1.9で「アジアントータル」(2、2.5)に100ユーロをベットし試合結果は2:0とします。このような場合、トータル(2)への50ユーロのベットは1に相当し、トータル(2.5)への50ユーロのベットは不的中となります。賞金50ユーロが払い出されます。
4.4.2.4. 「個別トータル」とは、ベットイベントの結果解釈の選択肢を予想するための手順が「トータル」の場合と同じで、1チームまたはベットイベントの個別参加者に限定されるオプションです。
4.4.2.5. 「アドバンス」とは、数試合で構成されるトーナメントにベットすることを意味し、次のステージに進むのはどのチーム/人物なのかを予想します。
4.4.2.6. 「比較」とは、試合に参加する一方のチーム/参加者が他方のチーム/参加者よりも優れたパフォーマンスを発揮する(より効果的になる)、または一方の試合が他方の試合よりも効果的になるという予想を意味します。
4.4.2.7. 「ハーフタイム/試合」とは試合前半の結果および終了時点の結果を予想するオプションを意味します。
4.4.2.8. 「得点する/しない(またはイエス/ノー)」は、サッカー、アイスホッケー、ポロ、またはその他の試合で制限時間内にゴールが決められる競技中に特定のチームがゴールを決めるかどうかを予想し、選択した1つのチームまたは試合で最初のゴールまたは最後のゴールが決められるオプションを意味します。試合全体または特定の時間帯、例えば、最初のゴールが試合開始1分から30分までの間に得点されることを予想することができます。
4.4.2.9. 「ホーム/ゲスト(またはホストまたはホーム/ロード)」とは、複数のベットイベントを組み合わせて予想することができるオプションを意味します。「ホーム」チームには、ホームでプレーする別のチャンピオンシップまたはトーナメントに参加しているチームを含むものとします。「ゲスト」チームには、本拠地外でプレーするトーナメントまたはチャンピオンシップのすべてのチームが含まれるものとします。「ホーム」チームはベットオファーおよびベットスリップにおいて最初に記載されるものとします。例えば、ホーム/ゲストの得点の「ハンディキャップ」、ホーム/ゲストチームの「個別トータル」、ホーム/ゲストチームの「トータル」などです。
4.4.2.10. 「レンジ」とは、ベットイベントの結果がベットオファーに表示されている結果の範囲内になると予想することができるオプションを意味します。
4.4.2.11. 「追加のベットイベントオファー」とは、「トータル」、「ハンディキャップ」、「個別トータル」、「ハーフタイム/試合」、「ファーストマッチクォーター」、その他ベットイベントの結果となる可能性のあるオプションの形式での追加結果を意味します。
4.5. スポーツベットしきい値およびオッズ
4.5.1. ベットオッズの主原則は以下の通りとします:
4.5.1.1. ベットオッズは1から15,000の範囲とします。コンバインドベットの場合最大ベットオッズは7,500とします。
4.5.1.2. ベットイベントの結果を予想する数学的確率が高いほど、ベットオッズは低くなります。ベットイベントの結果を予想する数学的確率が低いほど、ベットオッズは高くなります。
4.5.1.3. イベントにおいて有利とされている方にはより低いオッズが設定され、格下とされている方にはより高いオッズが設定されています。
4.5.1.4. オッズはハンディキャップにより、お客様がベットイベントの結果を正しく予想する確率を低下することにより、増加させるものとします。オッズはハンディキャップにより、お客様がベットイベントの結果を正しく予想する確率を向上することにより、減少させるものとします。
4.5.2. シングルベットへの結果、あるいは同じシステムベット内の組み合わせにおける各ベットイベント組み合わせに対する最低賭け金は1ユーロとします。
4.5.3. 最大賭け金は、スポーツの種類やチャンピオンシップなどのベットイベントごとに、またはベットオファーの中で個別に設定されます。
4.5.4. 組み合わせに異なる最大金額のベットイベント結果が含まれている場合、そのようなベットの最大金額は、選択された組み合わせの中で最も低い金額とします。
4.5.5. オペレーターは、個々のお客様の最大賭け金を減額する権利を有します。オペレーターは、規定の条項に違反した者、または不誠実なプレイをした者に対して、遠隔ゲームへの参加を制限する権利を有します。オペレーターはまた、それらプレイヤーの最大賭け金を事前通知なく制限する権利を有します。
4.6. ベットのキャンセルとベットの結果を確定するための主要ルール
4.6.1. ベットがキャンセルされた場合、ベットオッズは1とみなされ、賭け金はお客様に払い戻されるものとします。
4.6.2. ベットはベットイベントが開催されなかった場合にキャンセルされるものとします。ベットイベントは開催の必要の有無に関わらず実際に開催されなかった場合は開催されなかったものとします。また、本項第4.6.6条に定める条件を満たさない場合も、ベットイベントは開催されなかったものとします。ベットオファーに表示されたベットイベントの開始時刻と実際に開催されたベットイベントの開始時刻が異なる場合は、ベットイベントが開催されなかったものとみなします。
4.6.3. ベットはベットイベントにおいてベットされたチームや選手が参加しなかった場合はキャンセルされるものとします。ベットはまた、ベットイベントに参加するとベットオファーに掲載されたチームや選手が、名前、姓、性別(選手が男性の場合は記載なし、女性の場合はベットオファーに「女性」と記載)、年齢グループ(若手選手やベテラン選手による試合などの場合に記載)が記載されていなかった、あるいは誤って記載されていた場合や、ベットイベントにおける選手やチームの障害が誤りによりベットオファーに記載去れていなかった場合を含み、イベントに参加しなかった場合にもキャンセルされるものとします。
4.6.4. イベントへの参加が予定されているチームや選手が参加しなかったこと(例:チームが試合に出場しなかった場合)によるテクニカル的な勝敗決定の場合はベットがキャンセルされるものとします。
4.6.5. ベットイベント運営者がイベントの規定を変更した場合(例えば、試合時間の変更や観客数の変更等)は、ベットはキャンセルされるものとします。
4.6.6. ベットはお客様がベットイベントが開始した後でベットを行う、あるいはオペレーターがベットを受け付けてしまった場合はキャンセルされるものとします。ライブベットの場合、ベットはお客様が結果が確定した後にベットを行うか、オペレーターがベットを受け付けてしまった場合に限りキャンセルされるものとします(例えば、前半戦の勝者に対するベットは、前半戦終了後にベットが行われた場合にはキャンセルされるものとします)。全ての場合において、ベットはお客様がベットイベントの終了後にベットを行う、あるいはオペレーターがベットを受け付けてしまった場合はキャンセルされるものとします。ベットイベントの開始時刻が公式ソースに掲載されている情報と一致しない場合は、実際のイベント開始時刻をベット開始時刻とみなします。
4.6.7. ベットイベント運営者が発表したイベント開始時刻から12時間以内にイベントが開催されなかった場合は、本規約で別途定めがない限り、イベントの期間が1日を超える場合(例:スヌーカー、クリケット)を除き、ベットはキャンセルされるものとします。
4.6.8. ベットオファーには、お客様の便宜のために、まず(1)ホスト/ホームチームを表示し、次に(2)ゲストチームを表示するものとします。これは、別途記載がない限り、ベットをキャンセルする理由にはならないものとします。
4.6.9. コンビネーションベットまたはシステムベットがキャンセルされた場合は、特定のベット結果のベットオッズのみが変更され、コンビネーションに含まれるその他の結果のベットオッズは変更されないものとします。
4.6.10. スポーツの試合にベットする場合は、本規定に別途定められている場合を除き、すべてのベット結果は試合の定刻を基準にして確定されるものとします。オペレーターが2つの結果(1-ホームチーム、2-ゲストチーム)のみにベットを提供している場合、すなわち、オペレーターがX(引き分け)にベットを提供していない場合、ベットイベントの結果1(ホームチーム)および結果2(ゲストチーム)のみが、試合全体の時間(延長を含む全体時間)に基づいて確定され、その他の結果は、本規約に別途定めがない限り、試合の通常時間(延長を含まない試合時間)に基づいて確定されるものとします。
4.6.11. ベットイベントは、実際に終了していない場合であっても試合が次の時間続けば開催されたものとみなされます:
サッカー - 60分
バスケットボール (NBA) - 40分
欧州バスケットボールまたはFIBAないしはWNBA規則に従って行われる試合 - 35分
アイスホッケー (NHL) - 54分
欧州アイスホッケー - 50分
アメリカンフットボール - 50分
野球 - 結果確定目的のため:5イニング、ただしベットイベント「トータル」および「ハンディキャップ」の確定のためには最低9イニング
ハンドボール - 50分
4.6.12. ホーム/ゲストの結果に対するベットは、ベットオファーに示されている試合数だけ受け付けるものとします。その内のいずれかの試合が開催されなかった場合はベットがキャンセルされるものとします。
4.6.13. ベット結果が「ホーム/ゲスト」の場合は、ベットオファーに表示されている試合時間内のホームチームとゲストチームの得点(ゴールなどの結果)を計算するものとします。結果が「ホーム/ゲスト」のベットは、第1試合の開始前にのみ受け付けるものとします。
4.6.14. ベットイベント「アドバンス」の結果は、その試合の最終結果に応じて確定され、一連の試合が終了した後にのみ確定されるものとする(該当するものがある場合)。
4.6.15. 公正なベットを保証するために、お客様が互いの結果を確定するイベントの組み合わせによるコンバインドベットを行い、オペレーターが誤ってそのベットを受け付けてしまった場合、そのベットはキャンセルされるものとします。
4.6.16. ベットイベントが中断され、イベント開始から12時間以内に再開されなかった場合、イベントの中断により発生していない、または試合の継続が影響を及ぼす可能性のある結果に対するベットはキャンセルされるものとします。イベントの中断前に発生した、または試合の継続が影響を及ぼさない結果のベットは有効とされます。
4.6.17. ベットイベントの勝者として複数の参加者または結果が公表されている場合には、ベットスリップに表示されているベットオッズを勝者または結果の数で割り、賞金を算出します。再計算されたベットオッズは1を下回らないものとします。
例えば、ベットイベントの複数の参加者や結果が勝者とされた場合を見てみましょう。最初のお客様は、冬季オリンピックの女子アルペンスキーダウンヒル部門で「Maze, Tina (SLO)が1位になる」という結果をベットオッズ3.4で選択し、10ユーロのベットを行います。一方、2人目のお客様は、「Gisin, Dominique (SUI)が1位になる」という結果を、ベットオッズ8で選択し、10ユーロのベットを行います。競技終了後、Maze, Tina (SLO)とGisin, Dominique (SUI)が1:41:57 (コース滑降タイム)という同率結果で優勝し、2人ともオリンピックの金メダルを獲得しました。勝者が2名となったため、賞金は両方のお客様に分配されますが、半分のオッズが適用されます:最初のお客様には17ユーロ (1.7x10=17)の払い出しとなり、2人目のお客様には40ユーロ (4x10=40)の払い出しとなります。
4.7. その他特別事例
4.7.1. オペレーターが公式ソースに掲載されたベットイベントの結果の信頼性に確信が持てない場合、結果確定を最長3営業日まで延期することができるものとします。オペレーターはこれをウェブサイト上に掲載するものとします。延期期間が満了した場合、賞金は、公式ソースから入手可能な調整済みのデータに基づいて、あるいは調整済みのデータが入手できない場合には、元のデータに基づいて払い出されるものとします。
4.7.2. 試合記録(試合直後に公表された統計データ)が公表される前にベットイベントの結果が不服とされた場合(異義申立てがあった場合)、それに関連する全ての賞金の支払いは、異義(苦情)の審査が行われる日まで延期されるものとします。
4.7.3. ベットイベントの結果がキャンセルまたは変更された場合(例えば、チームまたはお客様の失格、審議、規約の変更等により)は、変更やキャンセルがされる前に公表されていた結果を有効なベットイベントの結果とみなします。
4.7.4. オペレーターがベットイベント開始前または開始後に、お客様のベットを受け付ける際に誤りがあり、その誤りが判明した場合、ベットはキャンセルされるものとします。オペレーターの誤りとは、以下の場合を含みます(ただし、これに限られません)。(i) ベットオッズの設定が明らかに誤っている場合、(ii) 小数点またはコンマが欠落している場合、(iii) ライブベットの技術的なミスにより、ベットオファーのベットオッズが更新されず、実際の試合の経過を反映していない場合、(iv) プラスの符号がマイナスの符号に反転している場合、(v) 追加のベットイベントのオファーが、同じイベントの結果(勝者、ハンディキャップ、トータルなど)のメインオファーと一致していない場合、(vi) 他のベットイベントのオファーと同じ結果のオッズが著しく異なっている場合、 (vi) 結果のオッズが、他のベットオペレーター(例:Bet365、Pinnacleなど)のオファーの同じ結果のオッズと大きく異なる場合。
4.8. 様々なベットの種類
4.8.1. このセクションに規定するベットイベントの運営に関する規定が一般規定に反している場合は、このセクションの規定が優先されるものとします。
ライブベット
4.8.2. ライブベットの場合、ベットイベントの結果に対するベットは「ハンディキャップ」オプションを用いて、以下の2つの方法で提示されます。
4.8.2.1. 2つの可能性のある結果を示す:「ホームチーム/選手のハンディキャップ」と「ゲストチーム/選手のハンディキャップ」。
4.8.2.2. 3つの可能性のある結果を示す:「ホームチーム/選手のハンディキャップ」、「ハンディキャップ付きでのドロー」および「ゲストチーム/選手のハンディキャップ」。
ライブベットの場合、ベットイベントに対して2つの可能性のある結果が提供され、ベットオファーに提示されたハンディキャップの結果が得られた場合は、そのベットはキャンセルされるものとします。ライブベットの場合、ベットイベントに対して3つの可能性のある結果が提供され、ベットオファーに提示されたハンディキャップの結果が得られた場合は、「ハンディキャップ付きでのドロー」へのベットが的中したものとみなされ、「ホームチーム/選手のハンディキャップ」および「ゲストチーム/選手のハンディキャップ」は不的中とみなされます。
テニス
4.8.3. テニス試合ではゲームに勝利した選手がセットに勝利したものとします。テニスの試合規定に定められた進行条件に従ってセットに勝利した選手が試合に勝利したものとします。
4.8.4. テニスの試合に出場している選手のいずれかが試合を終了できなかった場合、試合の勝者、テニスの統計情報(エース、ダブルフォルト、パススピードなど)、および試合が完了しなかったことで結果が確定していないベット、または試合の継続が影響を与える可能性のある結果へのベットはキャンセルされるものとします。テニスの統計情報(エース、ダブルフォルト、パススピードなど)、および試合の完了前に結果が確定したベット、または試合の継続が影響を与えない結果へのベットは受け付けます。(例えば、ATPツアーマスターズシリーズの試合イタリア、ローマ(クレー)ナダル、ラファエル(ESP)- フェデラー、ロジャー(SUI)は、ナダル、ラファエル(ESP)が負傷のため試合続行を拒否し、結果が6:4 1:6 0:3となった時点で試合終了となったとします。この場合、1.2、第3セット勝者2、ゲームトータル24.5以下、第2参加者ゲームハンディキャップ2.5へのベットはキャンセルとします。一方で、第2セット勝者1、ゲームトータル22.5以上、最初の参加者のゲームハンディキャップ-1.5、最初の参加者のセットハンディキャップ1.5のベットは有効とされます。
4.8.5. ベットイベント参加者の中で予定されているテニスの試合を開始しない者がいた場合(例えば、失格や怪我等により)、ベットはキャンセルされます。
4.8.6. 大会中にテニスの試合が中断され、同日に終了せず延期となった場合、試合の結果は大会中に試合が完了された時に確定するものとします(試合場所が変更になった場合を除く。変更となった場合には、ベットはキャンセルされるものとします。)。大会中にテニスの試合が中断または当日に終了せず、延期された場合で、参加者の一人がベットされた試合への参加を拒否した場合は、ベットはキャンセルされるものとします。テニスの試合が中断され、同日中に終了しなかった場合、オペレーターは、試合がすでに開始されているにもかかわらず、再度新たなベットを提供する権利を有します(既に行われているベットは、規定に定めるキャンセルの場合を除き、有効なままとします)。例えば、ベットオファーにおいて、試合中断時または早期終了時に記録された結果を示す新たなイベントとして、結果に対するベットを提供すること。
4.8.7. 参加者の一人がテニスダブルスの試合に参加しない場合(テニスコートに現れない場合)、またはダブルスの試合で一人の選手が他の選手と交代した場合は、ベットはキャンセルされます。
4.8.8. ベットセレクションにおいてこれらのチームのタイトルが指定されていた場合、テニスでチームのラインナップが変更されても、ベットはキャンセルされません。
4.8.9. ベットは、(たとえ異なる表面がベットオファーに表示されていたとしても)テニスの試合が行われるコートの表面によって影響を受けないものとします。
4.8.10. テニスの試合で偶数のセットが行われた後に結果が同点となり、勝者を決定するための決戦セットで選手権的な「タイブレーク」(テニスの選手/チームのいずれかが最終的に2点のハンディキャップを達成して10得点)が行われた場合、決戦セットの結果は、試合結果と同等とみなすものとします。
4.8.11. 何らかの理由でテニスの試合が12時間以上延期された場合、すべてのベットは試合またはトーナメントが終了するまで有効とされます。
サッカー
4.8.12. レフェリーによって追加された試合時間はベットにおけるサッカー試合の通常時間に含まれるものとします。
4.8.13. 「ハンディキャップ」、「トータル」、「範囲」の結果、およびその他すべての統計結果へのベットは、サッカー試合の通常時間に対してのみ可能であるものとします。
4.8.14. 試合中に特定の選手に対してイエローカードが2枚出され、その結果としてその選手にレッドカードが出された場合には、イエローカードとレッドカードの両方がカウントされるものとします。レッドカードがすぐに出されなかった場合は、イエローカードのみがカウントされるものとします。
4.8.15. 試合の最終的な勝者を決定するために延長戦の後に行われる11メートルペナルティキックはベットイベントにおける11メートルペナルティキックにはカウントされず、また、それが行われる前に記録されていた選手が蹴ったペナルティキック数に影響を及ぼさないものとします。
4.8.16. ベットイベントではオウンゴール(自殺点)はカウントされないものとします。つまり、オウンゴールは選手による得点とはみなされません。
4.8.17.その時点でフィールド上にいない選手/参加者(例えば、チームの監督、コーチ、控え選手)に出されたカードはカウントされないものとします。
バスケットボール
4.8.18. バスケットボールの試合におけるベットイベントのすべての結果は、オペレーターがベットオファーに「レギュラータイム」(略称:REG)と記載し試合のレギュラータイム終了時に引き分けのベットを提供する場合を除き、試合のトータルタイム(すべての延長を含む)を基準に確定されるものとします。もしもオペレーターがベットオファーにおいて、試合のレギュラータイム終了時に引き分けへのベットも提供している場合、そのような試合におけるベットの主要な結果(1、X、2、1X、2X、12)は、試合のレギュラータイム終了時点で確定され、統計データに関連した結果を含むその他すべてのベットの結果は、試合の合計時間に応じて確定されるものとします。
4.8.19. 試合開始前にチームにテクニカルファウルが課せられた場合(例えば、フープが破られた、チームがコートに出るのが遅れた、試合前に喧嘩が起きてチームにテクニカルファウルが課せられたなど)、「ファーストスコア」ベットの結果はそのまま適用されるものとします。
4.8.20. バスケットボールの試合で引き分けによるものではなく、大会規則で定められているために試合が延長された場合は、その試合のレギュラータイム終了時点の結果をもってベット結果とします。そのような試合では統計指標へのベットには延長時間を含むものとします。
4.8.21. レギュラータイム終了時点で引き分けだったにもかかわらずバスケットボールの試合が延長されない場合(例:親善試合など)は、その試合のレギュラータイム終了時点の結果を記録するものとします。そのような場合、結果1と2(試合の勝者)へのベットは1に相当するとみなされるものとします。その他全ての結果は有効なままとします。
4.8.22. ベットオファーにおける試合の後半、および第4クォーターへの結果には延長時間の結果は含まれないものとします。
4.8.23. 得点の範囲にベットを行う場合、結果はレギュラータイムの結果を基に確定されるものとします。
野球およびアメリカンフットボール
4.8.24. 野球やアメリカンフットボールへのベットを行う場合、試合の合計時間(例:延長時間を含む)へのベットが受け付けられるものとします。
4.8.25. 野球(MLB(メジャーリーグベースボール))の試合がベットオファーに記載された日時に行われなかった場合、ベットはキャンセルされるものとします。
4.8.26. 野球(MLB)の試合が(同一チームで)2回行われる場合は、ベットオファーではG1試合(初日試合)とG2試合(2日目試合)と呼ばれ、両試合とも同じ試合開始時間、すなわち1試合目の開始時間(G1)が適用されます。
4.8.27. 先発投手はベットオファー(MLB)に記載されてはならず、また、先発投手の変更はベットに対して影響を及ぼさないものとします。
4.8.28. 日本の野球試合において引き分けとなった場合、結果「勝者」へのベットのみがキャンセルされるものとします。
フォーミュラ1およびオートモトレース
4.8.29. 「レース勝者」へのベットの結果におけるレースの勝者はレース後に公開された公式順位記録において1位とされたレーサーとします。
4.8.30. ベットの結果におけるレーサーの順位はレース記録に基づいて確定されるものとします。
4.8.31. レースの結果「ベストパフォーマー」については、最終順位(レース直後に公表された原記録による)で上位にランクされた選手が、より良いパフォーマンスを発揮したものとみなされます。両レーサー共にレース距離を完走できなかった場合は、より多くのサーキットを走行した選手が好成績を収めたものとみなされます。両レーサー共に同じサーキットで脱落した場合は、ベットはキャンセルされるものとします。
4.8.32. ベット結果の「距離を完走する/しない」では、レーサーが脱落せずに距離を完走することができるかどうかをお客様が予想することができます。レーサーは予選通過した場合に距離を完走したものとみなされるものとします。
4.8.33. 「最速サーキット」へのベット結果については、お客様は最初にサーキットを完走するレーサーを予想することができます。
4.8.34. 「セーフティーカー」へのベット結果については、お客様はレース中にスピードを制限する車が登場するか否かを予想することができます。この場合、一部のレーサーが得ていたアドバンテージを失う、すなわち、あるレーサーと他のレーサーとの間に時間差があったものがルート上でのアクシデントの後にセーフティーカーが現れ追いつかれ、セーフティーカーがレースルートを離れるまでは、追い越しの可能性がなくなり、互いに追従しなければならないという事態が発生します。セーフティーカーの離脱はベットに影響を及ぼさないものとします。レースのスタート時(悪天候等により)およびレースが再開された場合(レースが中断された場合)にセーフティーカーが参加した場合には、本項の意味におけるセーフティーカーの登場とはみなされないものとします。
4.8.35. 選手がメインレース(予選レースではない)でスタートした場合、さらなる障害(例えば、事故に巻き込まれた場合、レーシングカーが故障した場合等)によるレースの継続不能は、レースに影響を与えないものとします。
4.8.36. フォーミュラ1やオートモトレースが中断された場合、48時間以内に再開しない場合はベットがキャンセルされるものとします。
アイスホッケー
4.8.37. オペレーターが、アイスホッケーの試合のレギュラータイム終了時の試合勝者へのベットを提供した場合、勝者は延長戦およびペナルティショット戦を除いた試合のレギュラータイム(60分)を考慮して決定されるものとします(レギュラータイムは、延長戦およびペナルティショット戦を除いた60分とします)。
4.8.38. オペレーターが、ベットオファーにおいてアイスホッケーの試合のトータルタイム終了時の試合勝者へのベットを提供した場合、勝者は延長戦を含むが、ペナルティショット戦は含まない試合のレギュラータイムを考慮して決定されるものとします(トータルタイムは、延長戦を含むレギュラータイムとします)。
4.8.39. オペレーターが、アイスホッケーの試合のファイナルタイムでの試合勝者へのベットを提供した場合、勝者は試合のレギュラータイムおよびペナルティショット戦を考慮して決定されるものとします(ファイナルタイムとは、延長戦およびペナルティショット戦を含むレギュラータイムを意味するものとします)。
4.8.40. アイスホッケーの試合の「ハンディキャップ」および「トータル」結果へのベットは、ベットオファーに別途記載がない限り、試合のレギュラータイム(60分)に基づいて確定されるものとします。
4.8.41. 試合の正確なスコアと試合の最終ゴール、またはアイスホッケーの試合で両チームが少なくとも1ゴールを獲得するというベットへの結果は、ベットオファーに別途記載がない限り、試合のレギュラータイム(60分)を基準として確定されるものとします。
4.8.42. アイスホッケーの試合における統計データ(ゴール、ペナルティ分数、選手の得点、成功したパス、パフォーマンス)のベット結果は、ベットオファーに別途記載がない限り、試合のレギュラータイム(60分)を基準として確定されるものとします。
バイアスロン、スキー、スキージャンプ、およびアルペンスキー
4.8.43. お客様は最終試合結果においてどちらの選手(チーム)がより良いパフォーマンスを見せ高順位となるかを予想できるものとします。選手(チーム)が競技の異なるステージにおいて敗退した場合、勝者は試合のステージをより多く勝ち抜いた選手(チーム)とします。両選手(チーム)共に競技を開始しなくてはなりません。いずれかの選手が競技を開始できなかった場合、全ての関連するベットは1に相当するとみなされるものとします。
5. キャッシュアウト
5.1. 総合キャッシュアウト規則5.1.1. キャッシュアウトとは、お客様がオペレーターの以下オファーのいずれかを承諾した場合の行為をいうものとします:(a)賞金の一部を引き出す、または(b)賭け金の一部を引き出す。
5.2.2. オペレーターはお客様に対して賭け金をキャッシュアウトする機会を提供する権利を有しします。キャッシュアウトの対象となる特定のベットイベントおよびベットは、その都度、オペレーターの裁量で決定され、ウェブサイト上にキャッシュアウトの特別シンボルが表示されます。
5.2.3. オペレーターが提供する各キャッシュアウトオファーには、お客様がキャッシュアウトできる賞金または賭け金の特定の部分が記載されているものとします。オペレーターが提供するキャッシュアウトの規約は、ベットイベントの進行状況、ベットイベントの開始情報、あるいはその他要素により異なります。お客様がオペレーターによる特定のキャッシュアウトオファーに同意した場合、そのオファーは変更することなく直ちに履行されるものとします。
5.2.4. オペレーターは、お客様に対して、部分的なキャッシュアウトのオファーを行う権利を有します。部分的なキャッシュアウトとは、お客様が選択した賭け金の一部のみをキャッシュアウトに使用することを意味します。お客様が選択しなかった残りの賭け金については、ベットされた条件に従うものとし、一部キャッシュアウトされた金額については、本項第5.2.5条または第5.2.6条の規定に従うものとします。
5.2.5. お客様が賞金の一部をキャッシュアウトすることでオペレーターのキャッシュアウトオファーを受け入れ、オペレーターがお客様のこの行為を承認した場合、お客様がオペレーターの特定のオファーを受け入れることで合意した賞金の一部は、直ちにお客様のアカウントに払い出されるものとします。この場合、お客様はベットにおいて獲得することができる可能性のある残額を獲得する可能性を失うものとします。この場合、お客様に払い出される部分は、常に賭け金と同額あるいはそれ以上であるものとします。
5.2.6. お客様が賭け金の一部をキャッシュアウトすることでオペレーターのキャッシュアウトオファーを受け入れ、オペレーターがお客様のこの行為を承認した場合、お客様がオペレーターの特定のオファーを受け入れることで合意した賭け金の一部は、直ちにお客様のアカウントに払い出されるものとします。この場合、お客様は賭け金の一部を失い、特定のベットにおいて獲得することができる可能性のある金額を獲得する可能性を失うものとします。この場合、お客様に払い出される部分は、常に賭け金よりも低い金額であるものとします。
5.2.7. ベットキャッシュアウトオファーは、オペレーターのリモートベットオファーの一部とみなされ、お客様を拘束するものではありません。
5.2.8. ベットキャッシュアウトオファーは、お客様が特定のベットの近くにある「キャッシュアウト」をクリックし、オペレーターのオファーの条件(賞金の一部のキャッシュアウト、賭け金のキャッシュアウト)にお客様が同意することを確認した時点で選択されたものとします。
5.2.9. お客様は、本項第5.2.8条に記載されている場合を除き、その他の追加的な措置をとる必要はありません。
5.2.10. オペレーターがベットキャッシュアウトのオファーを提供した場合、オペレーターは、お客様がそのオファーに応じるかどうかの確認を拒否することができる権利を有します。
5.2.11. オペレーターは、(a) ベットイベント終了後にベットキャッシュアウトが行われた場合、(b) ベットキャッシュアウト額の提示や確認の際にオペレーターが重大なミスを犯した場合、(c) お客様が悪意を持ってベットキャッシュアウトのオファーを利用しようとした場合に、ベットキャッシュアウトを取り消す権利を有します。
5.2.12. お客様がベットキャッシュアウトオファーを受けた場合、お客様のベット履歴には、ベットが行われた時のオッズ、およびベットキャッシュアウトオファーの規約が表示されます。ベット履歴には、オペレーターがお客様のアカウントに払い出した金額も記載されているものとします。
ベットキャッシュアウトの例は次の通りです:
お客様はレアル・マドリード - バルセロナの試合にベットを行い、レアル・マドリードの勝利を選択したとします:
試合開始から20分後にレアル・マドリードは5ゴール優勢であり、お客様には獲得する可能性のある賞金の一部をキャッシュアウトするオファーが出されました。
試合開始から20分後にレアル・マドリードは5ゴール劣勢であり、お客様には掛け金の一部をキャッシュアウトするオファーが出されました。
規則として、獲得する可能性のある賞金の一部をキャッシュアウトするオファーはベットの見通しがお客様に有利な状態ですが、最終結果がまだ明らかになっていない時に行われます。
規則として、賭け金の一部をキャッシュアウトするオファーはベットの見通しがオペレーターに有利な状態ですが、最終結果がまだ明らかになっていない時に行われます。
6. Lilibetカジノ
6.1. カジノの各ゲームのゲームルールを読むには特定のゲームをプレイしている時にゲームルールアイコンをクリックしてください。7. プライバシーポリシー
7.1. お客様はここに、お客様のウェブサイトへのアクセスと使用を許可し、お客様に付随するサービスを提供する目的で、オペレーターがお客様の個人情報を処理することを認め、同意するものとします。7.2. オペレーターは、個人情報保護法に拘束され、同法に基づいてお客様の個人情報を処理するものとします。また、オペレーターは、最善のビジネス慣行および適用される法律に基づき、お客様の個人情報を保護し、プライバシーを尊重します。
7.3. オペレーターは、お客様の個人情報を、お客様がウェブサイトで提供されるサービスを利用するためにのみ使用します。
7.4. また、オペレーターは、お客様がウェブサイトで提供されるサービスをご利用になる際の確認手続きを行うためにも、お客様の個人情報を処理します。
7.5. お客様の個人情報を第三者に開示することはありません。ただし、お客様のアカウントでの取引、確認手続きの実施など、お客様のご要望を処理するために必要な場合や、法律で義務付けられている場合を除きます。オペレーターのビジネスパートナー、サプライヤー、またはサービス提供者は、ウェブサイトの全体的な機能または運営の特定の部分に責任を負う場合があり、個人情報が開示されることがあります。お客様はここにそのようなすべての開示に同意するものとします。
7.6. お客様は、オペレーターがお客様について保有する個人データにアクセスする権利を有します。さらに、お客様は、お客様のアカウントが開設された日から、お客様のアカウントの残高、ゲーム履歴、入出金およびその他の取引データに関する情報にアクセスする権利を有します。
7.7. お客様は、オペレーターがお客様の個人データ(取引データを含む)を、お客様のオペレーターに登録したアカウントが閉鎖または終了した後も、法律で定められた範囲内で保持し、保存することに同意するものとします。
7.8. お客様は、オペレーターへのアカウントの登録時および開設時にお客様が提供した情報に変更があった場合は、プロフィールを修正するなどして、速やかにオペレーターに通知しなければなりません。
7.9. お客様に効率的なサービスを提供するために、オペレーターやそのサービスプロバイダは、お客様の個人データを一つの国から別の国へ、世界規模で転送する必要がある場合があります。お客様は、お客様の個人データがこのように転送されることに同意するものとします。
7.10. お客様のアカウントおよび関連する取引を処理する際、オペレーターは、お客様の情報を記録している信用格付機関、詐欺検知機関、およびアンチマネーロンダリング機関に頼ることがあります。お客様はここにそのようなすべての開示に同意するものとします。
7.11 上記にかかわらず、オペレーターは、個々のプレイヤーの具体的な獲得賞金の詳細をウェブサイト上で公開することがあります。このような公開には、関連するプレイヤーのユーザー名と獲得金額が記載され、お客様はウェブサイト上での公開に同意し承認するものとします。
7.12. お客様のウェブサイトへのアクセスをよりよいものとし、ウェブサイトへのアクセスを記録し、サービスを向上させるために、オペレーターはお客様のブラウザから送信されるクッキーと呼ばれる小さな情報を収集しています。お客様はご希望によりクッキーの収集をオフにすることができます(設定方法についてはお使いのブラウザでお調べください)。然しながら、クッキーをオフにすることによりお客様のウェブサイトのご利用が制限される可能性があることをご了承ください。
7.13. お客様は、オペレーターがウェブサイトの変更、新しいサービスおよびプロモーションについて随時お客様に通知することに同意するものとします。ダイレクトマーケティング資料の受信を希望しない場合は、そのようなサービスをオプトアウトすることができます。サポート部門にメールを送ることで、プロモーション資料を受け取るために再度オプトインすることができます。
7.14. オペレーターは、利用規約に違反した者、または不誠実なプレイをした者に対して、ウェブサイトへのアクセスを制限する権利を有します。オペレーターはまた、それらお客様の最大賭け金を事前通知なく制限する権利を有します。
7.15. オペレーターは、その行為がオペレーターに損害を与える可能性があると合理的に疑われる者を、ウェブサイトへのアクセスから除外する権利を有します。
7.16. オペレーターは、詐欺その他の違法行為の疑いがある者については、公判前調査機関やその他の所轄官庁に報告するものとします。
8. 苦情
8.1. 苦情はサポート部門support@ja.lilibet.comまでEメールでお送りください。8.2. オペレーターは、報告事項の迅速な解決に努めます。苦情はオペレーターが受領してから14日以内に解決されるものとします。
8.3. 取引に関する質問がある場合は、オペレーター(support@ja.lilibet.com)までご質問の詳細と共にご連絡ください。お問い合わせや異義ののあったお取引について、当社にてレビューをさせていただきます。当社の決定は最終となります。
8.4. オペレーターは、すべてのお客様とその賭け金を完全に保護するよう努めていますが、当社の管理の及ばない事象が発生することがあります。お客様が何らかの理由でゲームサーバーから切断された場合、それに起因する損害について、オペレーターは一切の責任を負いません。オペレーターは、お客様のアカウントの残高がサーバーに記録され、切断によって影響を受けないように努めます。回線が切断された場合や応答不能になった場合は、お客様がログオンした際に前回のベットが完了した後に、サーバーに記録されているクレジットの残高が表示されます。さらなるベットを行うことにより、お客様は過去のベットの結果を承諾したものとします。そのため、オペレーターの判断により、前回のベット結果に異議は無いものとされ、払い戻しやその他の調整は行われません。お客様がゲームの結果が不公平または不正確だと感じた場合は、すぐにカスタマーサポートに連絡して矛盾を報告してください。
9. 通信、チャットエージェント、および他プレイヤー
9.1. お客様が当社に連絡する際、以下のような発言はしてはならないものとします:9.1.1. 性的に露骨であるか、または著しく不快である
9.1.2. 蔑称や憎悪を煽る言葉の使用
9.1.3. 虐待、誹謗中傷、またはその他の嫌がらせ、脅迫、またはサポートエージェントに苦痛や不都合を与えること。
9.2. 当社は、お客様が当社のサポートエージェントとの間で交わしたすべてのコミュニケーションを記録またはコピーを保管します。
9.3. 当社はお客様が他のプレイヤーと会話するためのチャット機能を提供する場合があります。他プレイヤーとのコミュニケーションの際、お客様は以下のような発言や内容を送信してはならないものとします:
9.3.1. 性的に露骨であるか、または著しく不快である
9.3.2. 蔑称や憎悪を煽る言葉の使用
9.3.3. 違法な活動を奨励したり、促進したりすること。
9.3.4. その他のプレイヤーに対する嫌がらせ、脅迫、または苦痛や不都合を与えること。
9.3.5. 脅迫や罵倒によって他のプレイヤーの行動に影響を与えること。
9.3.6. 正常な対話の流れを乱したり、当サイトの利用者を誹謗、中傷、嫌がらせ、侮辱するような発言をすること。
9.3.7. フォーラムを含む他のインターネットサイトやページに関する広告を出したり、宣伝したり、その他の方法で関連させたりすること。
9.3.8. ウェブサイト、またはウェブサイトに接続されている他のインターネットサイトに関するものであり、真実ではないもの、悪意のあるもの、ウェブサイトに損害を与えるもの。
9.4. チャットルームを介して、いかなる形でも他プレイヤーと共謀してはなりません。
9.5. 不審なチャットはすべて政府機関に報告されます。投稿する内容に十分注意してください。
9.6. 当社はすべてのチャットを見直し、すべての発言のログと記録を保管します。チャット機能のご利用は、レクリエーションや社交の目的でのみご利用ください。
9.7. お客様がチャット機能に関連する規定に違反した場合、当社はチャットルームを削除するか、または直ちにお客様のアカウントを閉鎖する場合があります。その場合、当社は、お客様のアカウントにある可能性のある資金の内、当社に債務がある場合にはその分を差し引き、超えたものをお客様に返金するものとします。
9.8. チャット機能に起因する損害が発生した場合、当社は一切の責任を負いません。お客様は、お客様による違法、または不適切な行為、あるいはこれらのチャットルールに違反して発生した損害を補償することに同意するものとします。
10. 最終条項
10.1. オペレーターは、ウェブサイトおよび、著作権、特許、登録意匠、商標、サービスマーク、ソースコード、仕様、テンプレート、グラフィック、ロゴを含むがこれらに限定されないコンテンツ、あるいはコンテンツに関するデータベース、フォーマット、インターフェース、プログラミング、他のお客様へのサービスの提供、ソフトウェア、または上記のいずれかのために使用されるアプリケーション、およびそれらの修正、改良、開発および強化上のすべての知的財産権の所有者、または認定ユーザー、あるいはライセンシーです。本規約に明示的に規定されている場合を除き、オペレーターは、オペレーターのサーバーに保有されている知的財産権または秘密情報について、明示的または黙示的な権利をお客様に付与するものではありません。10.2. オペレーターはいかなる時もこれら規約を変更する権利を有します。このような変更は、その変更の通知がウェブサイトに掲載された時点で、直ちに拘束力を持ち、効力を持つものとします。ただし、大幅な変更がなされる場合は、オペレーターが事前にお客様に通知してから発効するものとします。
10.3. 本規約のいずれかの条項が、法律、規則、行政命令、または司法判断によって無効、または執行不能であると判断された場合、その判断は、本規約の残りの条項の有効性に影響を与えないものとします。
10.4. お客様から提供された住所またはメールアドレスに配信または郵送された通知およびその他の通信は、オペレーターがお客様の住所/メールアドレス変更について書面による通知を受領するまでは、実際に配達、受信されたかどうかにかかわらず、郵送ないしは送信された時点で配信されたものとみなされます。
10.5. オペレーターとお客様との間に生じた紛争のうち、第7項に定める手続きによらないものについては、キュラソーの法律の定める手続きに基づき解決するものとします。
別紙 1
1. 絶対的制限
以下の国からリリベットで登録すのは禁止されています:
アメリカ、イギリス、デンマーク、フランス、ギリシャ、イタリア、アイルランド、スロベニア、セネガル、スペイン、スイス、ブルガリア、オランダ
2. Netentの制限
2.1 絶対制限
NetEnt will not permit NetEnt Casino Games to be supplied to any entity that operates in any of the below jurisdictions (irrespective of whether or not NetEnt Casino Games are being supplied by the entity in that jurisdiction) without the appropriate licenses. Belgium, Bulgaria, Colombia, Croatia, Czech Republic, Denmark, Estonia, France, Italy, Latvia, Lithuania, Mexico, Portugal, Romania, Spain, Sweden, Switzerland, United Kingdom, United States of America.2.2 Blacklisted Territories
All NetEnt Casino Games may not be offered in the following territories: Afghanistan, Albania, Algeria, Angola, Australia, Bahamas, Botswana, Belgium, Bulgaria, Colombia, Croatia, Czech Republic, Denmark, Estonia, Ecuador, Ethiopia, France, Ghana, Guyana, Hong Kong, Italy, Iran, Iraq, Israel, Kuwait, Latvia, Lithuania, Mexico, Namibia, Nicaragua, North Korea, Pakistan, Panama, Philippines, Portugal, Romania, Singapore, Spain, Sweden, Switzerland, Sudan, Syria, Taiwan, Trinidad and Tobago, Tunisia, Uganda, United Kingdom, United States of America, Yemen, Zimbabwe.2.3 Blacklisted Branded Games Territories
The followed NetEnt Braded Games have some further restrictions in addition to the Blacklisted Territories set out above:2.3.1. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Planet of the Apes Video Slot must not be offered in the following territories: Azerbaijan, China, India, Malaysia, Qatar, Russia, Thailand, Turkey, Ukraine.
2.3.2. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Vikings Video Slot must not be offered in the following jurisdictions: Azerbaijan, Cambodia, Canada, China, France, India, Indonesia, Laos, Malaysia, Myanmar, Papua New Guinea, Qatar, Russia, South Korea, Thailand, Turkey, Ukraine, United States of America.
2.3.3. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Narcos Video Slot must not be offered in the following territories: Indonesia, South Korea
2.3.4. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Street Fighter Video Slot must not be offered in the following territories: Anguilla, Antigua & Barbuda, Argentina, Aruba, Barbados, Bahamas, Belize, Bermuda, Bolivia, Bonaire, Brazil, British Virgin Islands, Canada, Cayman Islands, China, Chile, Clipperton Island, Columbia, Costa Rica, Cuba, Curacao, Dominica, Dominican Republic, El Salvador, Greenland, Grenada, Guadeloupe, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaica, Japan, Martinique, Mexico, Montserrat, Navassa Island, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts and Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre and Miquelon, Saint Vincent and the Grenadines, South Korea, Suriname, Turks and Caicos Islands, United States of America, Uruguay, US Virgin Islands, Venezuela.
2.3.5. In addition to the jurisdictions set out in paragraph 2, Fashion TV Video Slot must not be offered in the following territories: Cuba, Jordan, Turkey, Saudi Arabia.
2.4. Universal Monsters (Dracula, Creature from the Black Lagoon, Phantoms Curse and The Invisible Man)は以下の国でのみプレイできます:
アンドラ、オーストリア、アルメニア、アゼルバイジャン、ベラルーシ、ボスニア、ヘルツェゴビナ、キプロス、フィンランド、ジョージア、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、リヒテンシュタイン、ルクセンブルグ、マルタ、モルドバ、モナコ、モンテネグロ、オランダ、北マケドニア、ノルウェー、ポーランド 、ロシア、サンマリノ、セルビア、スロバキア、スロベニア、トルコ、ウクライナ。別紙 2
デューデリジェンス/顧客熟知(KYC)
犯罪行為、マネーロンダリング、テロ資金調達の防止に関する規制が常に発展しているため、Continental Solutions Ltd B.V.(以下、当社)は、マネーロンダリング防止(AML)ガイドラインと手続きを厳格に実施しています。
デューデリジェンス(DD)
当社のすべてのお客様はDDプロセスおよび記録保管の対象となります。
匿名アカウント
匿名または「名目」のアカウント記録は許可されていません。既存の匿名アカウントや「ペンネーム」と思われるアカウント、または身元情報が矛盾しているアカウントは、早急にアカウント所有者の身元と潔白を立証するための適切なデューディリジェンスの対象となります。
重複/複数アカウント
多くのお客様は、ギャンブルの支出を分離して管理するために、並行して複数のアカウントを開設したいと考えています。この要望にかかわらず、ライセンス保有者は、同一人物に属している、または同一人物の管理下にある「リンクされた」アカウントを識別し、関連付けることができなければなりません。
政治的に影響力のある人物
当社は、重要な公職に就いている者(または過去1年間に公職に就いていた者)、公的資金にアクセスできる者、影響力のある立場にある者など、政治的に影響力のある人物がギャンブルを行おうとする場合には、リスクを考慮して対応することが求められています。政治的に影響力のある人物にはその人物の家族や近親者も含まれます。ギャンブルに費やされる金額と規模、およびお客様の所在地に応じて、リスクに応じたアプローチを適用する必要があります。 当社はクライアントの機密性を尊重する一方で、徹底したデューデリジェンスも行うことをお約束します。当社の強化されたデューデリジェンスポリシーの一環として、当社の顧客熟知(KYC)ポリシーは当社がお客様を知り、理解すれば、お客様も当社を知り、理解してくれるというパートナーシップの原則に基づいています。強化されたデューデリジェンスの場合、お客様には当社のKYCポリシーを遵守するために、パスポートのコピー、公共料金の請求書または銀行の明細書のコピーなどの提供が求められる場合があります。当社は、お客様がKYCポリシーに違反した場合には、何らの陳述や説明をすることなく、お客様のお申し込みを一方的にお断りしたり、サービスの提供を終了させたりすることができる独占的権利を有します。